3D阵列和成员函数来检查赢家到3D井字游戏
问题描述:
第一篇文章在这里。我正在创建一个3D tic-tac-toe C++程序。我的checkWin成员函数导致问题。我很好奇为什么当if语句被满足但测试柱和对角线对于layer0工作正常时,为什么嵌套for循环的测试行不会获胜。由于3D阵列和成员函数来检查赢家到3D井字游戏
void TicTacToe::checkWin(void) {
char returnValue = ' ';
//test for X or O win
//test rows, does not work
for (int k=0; k<=2; k++){
for (int i=0; i<=2; i++){
if ((space[i][0][k] == space[i][1][k]) && (space[i][0][k] == space[i][2][k])){
returnValue = space[i][0][k];
}
}
}
int k=0; //test layer 0 only
//test columns
if ((space[0][0][k] == space[1][0][k]) && (space[0][0][k] == space[2][0][k]))
returnValue = space[0][0][k];
else if ((space[0][1][k] == space[1][1][k]) && (space[0][1][k] == space[2][1][k]))
returnValue = space[0][1][k];
else if ((space[0][2][k] == space[1][2][k]) && (space[0][2][k] == space[2][2][k]))
returnValue = space[0][2][k];
//test diagonals
else if ((space[0][0][k] == space[1][1][k]) && (space[0][0][k] == space[2][2][k]))
returnValue = space[0][0][k];
else if ((space[0][2][k] == space[1][1][k]) && (space[0][2][k] == space[2][0][k]))
returnValue = space[0][2][k];
if (returnValue == ' ') { //then test for cat
int i, j, k, catCheck=0;
for (i=0; i<=2; i++) {
for (j=0; j<=2; j++) {
for (k=0; k<=2; k++) {
if (space[i][j][k] == ' ')
catCheck++;
}
}
}
if (catCheck == 0)
returnValue = 'C';
}
winner = returnValue;
}
答
可能是因为你应该跳出这个循环的,当你发现一个赢家(三个等于海誓山盟,但不等于'“)。即使您先找到赢家,如果在此之后出现三个空集,它将满足条件但将空白存储在返回值中,覆盖先前找到的获奖x或o。或者你可以在那里添加... != ' '
到你的病情,因为你真的不在乎这三个人是否都是空的。通过调试器或添加临时诊断打印输出可以真正帮助你。
只是一个猜测一眼。
嗯,我不是故意这样,但无论如何。触摸屏上的胖手指。 –