如何从C#代码调用非托管dll中的函数?
如何从C#中调用以下方法,该方法位于C++ dll中?我如何在C#中重新创建以下结构?如何从C#代码调用非托管dll中的函数?
原始
方法:
LONG MyMethod (P_HOLO_INFO pInfo, LPVOID pBuffer, LPUSHORT pTracksWritten);
结构:该方法使用以下结构:
typedef struct _HOLO_INFO
{
LONG lHoloType;
LONG lStatus;
HANDLE lThreadHandle;
LONG lErrorCode;
LONG lDriveIndex;
LONG lHeight;
SHORT iFormat;
INT iStartingTrack;
LONG lWrite;
LONG lSkip;
BOOL bSkipZero;
BOOL bInvert;
LONG lMaxConsecutiveErrors;
LONG lMaxTotalErrors;
LONG lMostConsecutiveErrors;
LONG lTotalErrors;
LPBYTE pBuffer;
LPUSHORT pTracksWritten;
LONG bUpsideDown;
} HOLO_INFO, *P_HOLO_INFO;
我曾在C#这样
方法:
[DllImport("My.dll", EntryPoint = "[email protected]")]
public unsafe static extern long MyMethod(ref HOLO_INFO pInfo, Byte[] pBuffer,ref ushort pTracksWritten);
结构:
该方法使用以下结构:
unsafe public struct HOLO_INFO
{
public long lHoloType;
public long lStatus;
public long lThreadHandle;
public ulong lErrorCode;
public long lDriveIndex;
public long lHeight;
public short iFormat;
public int iStartingTrack;
public long lWrite;
public long lSkip;
public bool bSkipZero;
public bool bInvert;
public long lMaxConsecutiveErrors;
public long lMaxTotalErrors;
public long lMostConsecutiveErrors;
public long lTotalErrors;
public Byte* pBuffer;
public long* pTracksWritten;
public long bUpsideDown;
};
我进行的呼叫以这样的方法:
do
{
result = MyMethod(ref pInfo,ptrBuf,pTracksWritten);
} while (result ==1);
因为,它返回1,如果是有源 0,如果它成功完成 3,如果因为错误而停止。如果方法处于运行状态(Active-1),则为 。它修改pInfo和pTracksWritten更新状态信息。
你可以做一个“简单”的把戏[这个答案(答案Using a Very C# DLL in C++),或者你可以看看茂盛的嵌入按照my answer
我需要在C#中使用C++ dll。 – aWebdesigner09 2011-04-03 15:21:39
我一定一直在睡觉。有一个VS插件将C proto +声明翻译成P/Invoke内容...如果我有时间,我会再次找到它 – sehe 2011-04-03 15:23:44
@ aWebdesigner09:标题误导,听起来像是你想要的相反。我编辑它。 – ildjarn 2011-04-03 15:23:51
很多问题:
- LONG应该在C#中声明为int
- HANDLE是IntPtr。
- pTracksWritten丢失。您可能需要制作它,而pBuffer,一个IntPtr并使用Marshal.AllocHGlobal为它们分配内存。
- 您需要[DllImport]声明中的CallingConvention才能使用Cdecl。
如果您无法调试非托管代码,那么获得这个工作的可能性并不是很大。一个基本的理智测试是确保元帅。SizeOf()在非托管代码中返回与sizeof()相同的长度。接下来验证在调试本机代码时传递的参数看起来不错。接下来,检查本机代码中的指针使用情况,并确认它们未被复制。
如果可能,请提供完整的答案。我花了很多时间寻找和尝试不同的方式。非常感谢您的快速反应。 – aWebdesigner09 2011-04-03 15:18:12
我只是给你适当的口径子弹。把枪指向你的脚是你得到的报酬。在C++/CLI中执行此操作将是明智的。 – 2011-04-03 15:19:16
@ 12建议stdcall – 2011-04-03 16:09:36
这给一个镜头:
[DllImport("My.dll", EntryPoint = "[email protected]")]
int MyMethod (HOLO_INFO pInfo, IntPtr pBuffer, IntPtr pTracksWritten);
public class HOLO_INFO
{
public int lHoloType;
public int lStatus;
public IntPtr lThreadHandle;
public int lErrorCode;
public int lDriveIndex;
public int lHeight;
public short iFormat;
public int iStartingTrack;
public int lWrite;
public int lSkip;
public bool bSkipZero;
public bool bInvert;
public int lMaxConsecutiveErrors;
public int lMaxTotalErrors;
public int lMostConsecutiveErrors;
public int lTotalErrors;
public IntPtr pBuffer;
public IntPtr pTracksWritten;
public int bUpsideDown;
}
取决于他们是如何分配的,你可能需要使用Marshal.Copy
访问HOLO_INFO.pBuffer
和Marshal.PtrToStructure
访问HOLO_INFO.pTracksWritten
(或Marshal.Copy
,如果它是一个数组与指针一个奇异的值)。
调用约定将stdcall – 2011-04-03 16:22:35
你肯定意味着:'int MyMethod(ref HOLO_INFO Info,IntPtr pBuffer,out UInt16 TracksWritten);' – 2011-04-03 16:25:25
@David Heffernan:没有。 'DllImport'的默认调用约定是stdcall,但VC++的默认值是cdecl(请参阅http://msdn.microsoft.com/en-us/library/46t77ak2.aspx)。关于'ref','HOLO_INFO'是一个'class',所以它已经通过引用传递;使用'ref'将会类似于C++中的'HOLO_INFO **'或'P_HOLO_INFO *'。关于'out ushort',在我看来'HOLO_INFO.pTracksWritten'可能最终会保存该指针值,如果没有使用明确的堆分配,在函数返回后该指针值将无效。 – ildjarn 2011-04-03 16:29:41
我不得不做类似的事情。我所做的就是将DLL包装在CLRC++类中,并在一侧获得C++结构,并在另一侧返回CLR兼容结构,但是这是一段时间后,现在可能有更好的方法。 – 2011-04-03 14:55:22
你在这里显然是正确的。如果我是你,我会用C++编写一个特殊的测试函数来消除细节。让它将输入写入文件。然后您可以检查您从C#发送的内容是否正确。对于任何其他方向的数据传递,请让测试C#程序也登录到文件。 – 2011-04-03 16:27:31