easljs/Animate CC画布:可拖动的蒙版
问题描述:
我想在Animate CC画布内制作一个可拖动的蒙版。easljs/Animate CC画布:可拖动的蒙版
box是一个movieClip,它包含一个向量黑色正方形。
bg是一个movieclip,其中包含一个位图,我想将该框用作蒙版并拖动。
两者都显示在屏幕上,但dragBox只能拖动,但不会遮挡backgroundImage。我在这里错过了什么?
var backgroundImage = new lib.bg();
backgroundImage.x = backgroundImage.y = 0;
stage.addChild(backgroundImage);
var dragBox = new lib.box();
dragBox.x = dragBox.y = 0;
stage.addChild(dragBox);
backgroundImage.mask = dragBox;
stage.update();
dragBox.addEventListener("pressmove", dragMe.bind(this));
function dragMe(evt) {
this.addChild(evt.currentTarget);
var p = this.globalToLocal(evt.stageX, evt.stageY);
evt.currentTarget.x = p.x;
evt.currentTarget.y = p.y;
}
答
面具不应该是舞台上的孩子。将它添加到舞台上使其既是面具,又是一个可见的孩子。
有两种简单的方法。
- 将可拖动的子放在内容后面。这使它不可见,但由于图像没有任何鼠标交互,它将通过鼠标按下。唯一的副作用是你得到一个可见的光环,因为舞台上的孩子对面具进行混淆。
这里是一个快速样品: https://jsfiddle.net/lannymcnie/og4pmo73/
- 另一种选择是使用阶段事件,而不是,并采取可拖动子断阶段。舞台总是会发送
stagemousedown
,stagemouseup
和stagemousemove
事件,因此您可以听取这些内容并相应地处理它们。它不像pressmove
事件那样干净,但它没有太多的工作。
下面是一个简单示例: https://jsfiddle.net/lannymcnie/og4pmo73/1/
var offset = new createjs.Point();
var listener = null;
stage.on("stagemousedown", function(e) {
offset.setValues(s.x - e.stageX, s.y-e.stageY);
listener = stage.on("stagemousemove", function(e) {
s.x = e.stageX+offset.x; s.y = e.stageY+offset.y;
});
});
stage.on("stagemouseup", function(e) {
stage.off("stagemousemove", listener);
});
希望帮助!