Unity 5以后语法的改动
原:
m_cube.AddComponent("Rigidbody");
m_cube.render.material.colo=Color.blue;
Unity 5以后的改动(使用泛型传参,看起来更爽):
m_cube.AddComponent<Rigidbody>();
GetComponent<Renderer>().material.color = Color.blue;
原:
m_cube.AddComponent("Rigidbody");
m_cube.render.material.colo=Color.blue;
Unity 5以后的改动(使用泛型传参,看起来更爽):
m_cube.AddComponent<Rigidbody>();
GetComponent<Renderer>().material.color = Color.blue;