跟踪Steam游戏时间(来自网络API)
问题描述:
我正在尝试使用Google日历来跟踪我的游戏时间/历史记录。跟踪Steam游戏时间(来自网络API)
这是Steam Web API中,我无法找到一个方法来获得准确的时候我在玩什么,除了GetRecentlyPlayedGames
端点,这给了我一些有趣的数据的详细信息:
理论上,我可以存储playtime_forever
字段,并且每5分钟计算一次cron以查看它是否上升,如果连续两次相同,则意味着我停止播放此会话,并且可以在日历中记录它。
所以这个问题就解决了在理论上,但我想知道是否有任何其他的API,我可以使用,而不是说会给我更准确的数据,或者这是我最好的选择?
我对YouTube的看法是一样的,因为他们没有给我确切的时间,但是例如Netflix这样做更简单,我不必管理任何类型的数据(除了什么我已经发送到日历)
答
我发现没有比最近历史上其他的方式来得到这个,所以这是我在做什么。
getPlaytime(request, response) {
return this._getRecentHistory()
.then(response => response.games)
.then(games => {
response.json(games);
return Promise.all(games.map((game) => {
const appRef = this.ref.child('steam').child(game.appid);
return appRef.once('value').then(snapshot => {
if (snapshot.exists()) {
const value = snapshot.val();
if (game.playtime_forever > value.playtime) {
const sessionPlaytime = game.playtime_forever - value.playtime;
console.log("sessionPlaytime", game.name, sessionPlaytime, "minutes");
const endDate = new Date();
const startDate = new Date(endDate.getTime() - sessionPlaytime * 60 * 1000);
this.calendar.createEvent("games", game.name, startDate, endDate);
return appRef.update({playtime: game.playtime_forever});
}
return Promise.resolve();
} else {
return appRef.set({
name: game.name,
playtime: game.playtime_forever
});
}
});
}));
})
.catch((e) => console.error(e));
}
这很有趣。这是产品或项目的一部分吗? –
@JoseGómez随意使它成为一个产品,这只是我自己的项目,因为我喜欢跟踪我的时间 – Amit