我有一个类来表示整数,我想区分lbs和kg,我该怎么做?
问题描述:
我正在考虑为kg和一个单独的类创建一个类,这两个类都从整数继承,但不向其中添加任何内容。这将允许编译器验证正确的单元传递给函数。我有一个类来表示整数,我想区分lbs和kg,我该怎么做?
这是最好的方法还是有更好的方法来做到这一点?
答
就我个人而言,我会有一个名为Mass
或类似的类,并有方法将返回对象的值在一个单位或另一个单位。
class Mass
{
public:
Mass()
: mMassKG(0) {}
~Mass() {}
int kilograms() const { return mMassKG; }
int pounds() const { return mMassKG * 2.2; }
void setKilograms(int kg) { mMassKG = kg; }
void setPounds(int lbs) { mMassKG = lbs/2.2; }
private:
int mMassKG;
};
答
为什么不创建一个获得整数(setter)并返回getKg或getLbs方法的类?
答
你可以举一个你需要的函数种类的例子。根据你需要什么,你可能会更好做了磅和公斤如
public void doXlbs() {
...
}
和
public void doXkgs() {
...
}
答
彻底未经检验的,但这样的事情可能的技巧,并提供合理的不同方法调用类型安全:
template<typename T>
class Unit
{
public:
explicit Unit(float size) : m_size(size) {}
float size() const { return m_size; }
Unit operator += (Unit rhs) { m_size += rhs.size(); return *this; }
private:
float m_size;
};
template<typename T>
Unit<T> operator+ (Unit<T> lhs, Unit<T> rhs)
{
return lhs += rhs;
}
// Plus more useful operators that you need...
struct Kg {};
struct Lb {};
typedef Unit<Kg> Kilograms;
typedef Unit<Lb> Pounds;
Kilograms lbToKg(Pounds lb)
{
return Kilograms(lb.size()/2.2);
}
Pounds kgToLb(Kilograms kg)
{
return Pounds(kg.size() * 2.2);
}
你可以考虑[Boost.Units(http://www.boost.org/doc/libs/1_49_0/doc/html/boost_units.html#boost_units.Introduction)。 – 2012-03-16 17:44:32