Libgdx将位图字体对齐屏幕的右上角
问题描述:
因此,由于我似乎无法将字体放到表中并将其扩展到顶部和右侧,我不知道在屏幕右上角绘制字体的解决方案是什么。Libgdx将位图字体对齐屏幕的右上角
我想这一点:
highScoreFont.draw(batch, "" + getHighScore, Gdx.graphics.getWidth() - 1070, Gdx.graphics.getHeight() - 650);
这完全对齐它,当我在我的Xperia Z1拥有的1920x1080分辨率测试它。但是当我在800x400的Nexus S上测试它时,对齐方式完全错误,字体会在屏幕的左下角显示。
任何解决方案?
答
使用scene2d,您可以对表使用BitmapFont,您只需使用Label而不是直接使用BitmapFont。
BitmapFont font = ...;
Label label = new Label(new LabelStyle(font, Color.WHITE));
Table table = new Table();
table.add(label).expand().top().right();
这是首选,因为场景会缩放到您的设备,您不必担心设备的屏幕尺寸。
使用Gdx.graphics.getWidth()会返回设备的宽度,不一定是您的视口宽度,因此使用该值定位元素会导致设备之间的不一致。硬编码位置通常变得非常难以维护,但如果你想走这条路线,我建议根据视口大小来查找定位元素,而不是从Gdx.graphics返回的值。
这工作完美。但如何添加右边距 –