Three.js不会加载搅拌机模型

问题描述:

我是新来的搅拌机(使用2.70a),我做了贝塞尔曲线的网格。 [文件:http://ivybaumgarten.com/3d/models/wiggler5.blend]Three.js不会加载搅拌机模型

其导出到three.js所格式只给出一个与里面什么也没有出口的外壳:http://pastebin.com/aVNnjE5f

导出为Collada的包含的东西,看起来很有希望(http://pastebin.com/XFf7wMR8),但如果我更换怪物.dae从这个例子(http://threejs.org/examples/webgl_loader_collada.html)与我的模型,它不显示。仅导出立方体显示正常。

在Blender中,它也出现在纹理视图中,但是当我切换到渲染时,它是空白的。

我在做什么错?

一位朋友指出,出口是空的,因为在出​​口之前我没有选择任何东西。在导出前选择模型使模型显示在我的three.js项目中。

我仍然不知道为什么Render是空的。

我不知道three.js和collada,但如果要导出网格或场景以便通过WebGL通过Web显示它,我建议您使用babylonjs。我已经完成了从2.69 & 2.71出口,它运作良好。

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这并没有真正回答这个问题。最好的答案解释了如何做事,通常使用代码示例。另外,虽然这个链接可能回答这个问题,但最好在这里包含答案的重要部分,并提供供参考的链接。如果链接页面更改,则仅链接答案可能会失效。 – 2014-10-03 15:29:28