LNK2019:无法解析的外部符号
我见过很多这样的其他问题,但我无法在他们的帮助下找出这个问题。我知道这是一个链接问题,但从我所看到的,我已经理清了链接。LNK2019:无法解析的外部符号
我在写一个聊天服务器/客户端(在this article的帮助下)。
我已经定义了一个类来容纳服务器函数,并且有一个头文件来处理所有的包含。
这是头文件:
#include <windows.h>
#include <winsock.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <strsafe.h>
#include "resource1.h"
class ChatServer
{
public: int InitServer(HINSTANCE hInst);
public: void ReportError(int errorCode, const char *whichFunc);
};
这是实际的服务器“类”:
#include "server.h"
#define NETWORK_ERROR -1
#define NETWORK_OK 0
//Keeps stuff for the server
int ChatServer::InitServer(HINSTANCE hInst)
{
WORD sockVersion;
WSADATA wsaData;
int nret;
sockVersion = MAKEWORD(1,1); //Version 1.1
//Init winsock
WSAStartup(sockVersion, &wsaData);
//Create listening socket
SOCKET listeningSocket;
//AFINET - Go over TCP
//SOCK_STREAM - Stream oriented socket
//IPPROTO_TCP - Use tcp rather than udp
listeningSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(listeningSocket == INVALID_SOCKET)
{
nret = WSAGetLastError(); //Get error detail
ReportError(nret, "socket()");
WSACleanup();
return NETWORK_ERROR;
}
SOCKADDR_IN serverInfo;
serverInfo.sin_family = AF_INET;
serverInfo.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serverInfo.sin_port = htons(1337);
//Bind the socket to local server address.
nret = bind(listeningSocket, (LPSOCKADDR)&serverInfo, sizeof(struct sockaddr));
if(nret == SOCKET_ERROR)
{
nret = WSAGetLastError();
ReportError(nret, "bind()");
WSACleanup();
return NETWORK_ERROR;
}
//Make socket listen
nret = listen(listeningSocket, 10); //Up to 10 connections at the same time.
if(nret = SOCKET_ERROR)
{
nret = WSAGetLastError();
ReportError(nret, "listen()");
WSACleanup();
return NETWORK_ERROR;
}
//Wait for client
SOCKET theClient;
theClient = accept(listeningSocket, NULL, NULL);
if(theClient == INVALID_SOCKET)
{
nret = WSAGetLastError();
ReportError(nret, "accept()");
WSACleanup();
return NETWORK_ERROR;
}
//Send and receive from the client, and finally,
closesocket(theClient);
closesocket(listeningSocket);
//shutdown
WSACleanup();
return NETWORK_OK;
}
void ChatServer::ReportError(int errorCode, const char *whichFunc)
{
char errorMsg[92]; // Declare a buffer to hold
// the generated error message
ZeroMemory(errorMsg, 92); // Automatically NULL-terminate the string
// The following line copies the phrase, whichFunc string, and integer errorCode into the buffer
sprintf(errorMsg, "Call to %s returned error %d!", (char *)whichFunc, errorCode);
MessageBox(NULL, errorMsg, "socketIndication", MB_OK);
}
最后,与程序调用入门方法的main.cpp文件“的ChatServer :: InitServer(g_hInst)”。这是非常大的,所以我省略了它,但如果需要的话,我会发布它。
我收到错误消息就像是一个下方,但他们所有的状态问题,涉及到winsockets API的API函数:
Error 3 error LNK2019: unresolved external symbol [email protected] referenced in function "public: int __thiscall ChatServer::InitServer(struct HINSTANCE__ *)" ([email protected]@@[email protected]@@Z)
正如我前面所说,我相信这个问题有东西编译器会误解如何处理应该链接到winsock.h的“closesocket”函数。
感谢所有的任何意见,并感谢阅读这一切废话:)的
这些链接错误都是一样的:您使用的符号链接器无法找到。您需要告诉链接器与包含这些符号的库链接。
正如我前面所说,我相信这个问题有事情做与 编译器误解如何处理应与WINSOCK.H像 “字关闭”功能做。
不,closesocket
未链接到winsock.h。 winsock.h是一个头文件,而不是一个库。它可能包含一个closesocket
的声明,这对于编译器来说可以,但链接器确实需要知道该函数的代码在哪里,以便它可以将程序链接到它。
不过你应该使用winsock2.h而不是winsock.h。 Windows套接字API 2.0的日期从1994年开始,版本1早已过时。
您可以在this function's documentation的底部看到它所在的库是ws2_32.lib。
类可以被定义,像这样:
class ChatServer
{
public:
int InitServer(HINSTANCE hInst);
void ReportError(int errorCode, const char *whichFunc);
};
但是你错误是由不包括引起库输入。在你的项目输入行添加对winsock库的依赖关系也考虑使用winsock2.h。
参考:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms737629(v=vs.85).aspx
只包括。h文件不会导致实现该函数的实际代码被链接到.h文件告诉编译器该函数存在于某处,以及它们的签名是什么。您仍然必须使该函数实际实现的库可用于链接器。
你为什么不使用winsock2.h? – Drahakar
你有链接与wininet.lib和ws2_32.lib? – stijn
您不需要在每个成员函数声明前加上'public'。一旦列出访问说明符,在列出不同的访问说明符之前,所有后续内容都将具有相同的访问权限。 – Praetorian