在使用文件系统观察程序时处理文件不止一次
问题描述:
使用文件系统观察程序观察目录并处理新文件时创建的文件。我使用带后台工作的定时器来防止并发问题和内存溢出。在使用文件系统观察程序时处理文件不止一次
这是我
//creating the watcher
watcher = new FileSystemWatcher();
watcher.Path = @"C:\Users\me\Desktop\watch";
watcher.Filter = "*.*";
watcher.Created += new FileSystemEventHandler(copied);
watcher.EnableRaisingEvents = true;
//hooking to creation event
void copied(object sender, FileSystemEventArgs e)
{
if (bwork.IsBusy == false)
{
bworkprocesslist.Add(e.FullPath);
}
else
{
bworkpendinglist.Add(e.FullPath);
}
}
//used timer to prevent concurrent access of resources and memory overflow
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (bwork.IsBusy==false)
{
bwork.RunWorkerAsync();
}
}
// Maintaining Lists and removed processed file from the main list
private void bwork_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
List<string> removedfiles = new List<string>();
foreach (string pfile in bworkprocesslist)
{
process(pfile) //Do processing of pfile
removedfiles.Add(pfile);
}
foreach (string x in removedfiles)
{
bworkprocesslist.Remove(x);
}
}
//Add files from pending list after background worker completion
void bwork_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
foreach (string s in bworkpendinglist)
{
bworkprocesslist.Add(s);
bworkpendinglist.Remove(s);
}
}
代码工作没有任何问题。但有时候处理一个文件超过once.I当错误发生时想不通。
答
它看起来不像这里有一些错误。
常见的文件系统操作可能会引发多个事件。例如,对于 示例,当文件从一个目录移动到另一个目录时,可能会引发几个OnChanged和一些OnCreated和OnDeleted事件。 移动文件是一个复杂的操作,它由多个简单的操作组成,因此引发了多个事件。
那么你是否打算在我的程序中扔掉这个功能? – techno
这取决于你的程序。 :)如果苍蝇监测是核心功能 - 那么显然你不能把它扔掉。但是因为这个事件可以多次提交一个文件 - 你必须以某种方式处理它。可能你必须检查这个文件是否已经加入到处理列表中,或者检查是否已经处理过或者类似的东西。在应用程序上下文之外很难提出更多建议。 –
它不是核心功能,但其功能之一。即使文件被处理两次也没有损害,因为它会被替换。但为了防止浪费的资源和CPU周期,我会检查文件是否已被添加到清单:) – techno