为什么我的公共字符串不改变它的字符串?
我觉得我看到类似这样的东西的地方:
这就是我做public static String iron = IronCount + " iron";
。
我想吃什么,我看到的是,如果我的public int IronCount
改变,字符串铁会改变,但事实并非如此,至少不改变,而IronCount在一个定时器改变。
我的全代码是在这里(没有所有的g.fillRect()
S的):为什么我的公共字符串不改变它的字符串?
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import javax.swing.JComponent;
public class GeneratorAndGraphics extends JComponent {
private static final long serialVersionUID = 1L;
public int IronCount = 0, GoldCount = 0, DiamondCount = 0;
public String iron = IronCount + " iron"; //$NON-NLS-1$
public void paint(Graphics g) {
// vertical lines
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
// iron generator
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawRect(20, 20, 40, 40);
g.drawLine(20, 30, 60, 30);
g.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 9)); //$NON-NLS-1$
g.drawString("Iron Gen", 22, 30); //$NON-NLS-1$
new java.util.Timer().schedule(
new java.util.TimerTask() {
@Override
public void run() {
IronCount++;
iron = IronCount + " iron"; // doesn't do anything
System.out.println(iron); // doens't print
}
},
500
);
g.drawString(iron, 25, 45);
}
}
我认为任何时候IronCount改变,铁会改变,但它并没有看到,因为g.drawString(iron, 25, 45);
总是说:0 iron
在我的JFrame 。
也许这是Timer的错误,我想有一个更好的选择 - 例如减慢for-loop的重复速度。
建议:
- 把那计时器出了画法的,它不应该在那里。你有过这种方法没有控制权,它可以被调用多次
- 创建,一旦开始计时,也许在你的类的构造函数。
- 同样,正如前面告诉你的,绘画应该在paintComponent方法中完成。
- 执行从调用超的绘画方法,你的画法中,这里
super.paintComponent(g)
你自己的绘画方法中。 - 在您的计时器中,您更改字段的状态并致电
repaint()
- 在paintComponent方法中,检查字段的状态并根据其值更改绘画。
- 这些领域不应该是静态
- 不要使用
java.util.Timer
,因为这不是Swing线程安全的,而是一个Swing计时器,例如,javax.swing.Timer
。谷歌的教程。 - 请按照您问过无数次的方式发布有效的MCVE。没有你的MCVE,我们真的不知道你做错了什么,或者你是如何将它们联系在一起的。
- 务必阅读教程,并避免在猜测已经建议多次向你
这是MCVE:
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.*;
public class Mcve extends JPanel {
private static final int TIMER_DELAY = 1000;
private static final String IRON_FORMAT = "%03d iron";
private int ironCount = 0;
public Mcve() {
setPreferredSize(new Dimension(400, 300));
new Timer(TIMER_DELAY, e -> {
ironCount++;
repaint();
}).start();
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawString(String.format(IRON_FORMAT, ironCount), 25, 45);
}
private static void createAndShowGui() {
JFrame frame = new JFrame("Mcve");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(new Mcve());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(() -> createAndShowGui());
}
}
我的绘画是在绘画方法中完成的,因为它占用了大约100行,所以我把它拿出来了。至于如何让Timer不在paint方法中,它可以发展到哪里,我是Timers的新手,for循环不会帮助我。 – BlazeDaBlur2
@ BlazeDaBlur2:创建并发布你的[mcve]。请让我们避免猜测你做错了什么。 –
@ BlazeDaBlur2l:你已经编辑了你的问题,而**仍然**没有发布我们可以编译或运行的代码,一个MCVE。请看我上面的代码,因为这是你**应该发布的内容,我们可以编译运行和测试的代码。 –
你可以包括你的代码[MCVE]您可能不希望重写'paint',并且您几乎肯定不希望每次调用paint时都要执行新的计时器任务。 – pvg