Android风景/人像不同的视口
问题描述:
我正在开发一个手机网站...来测试这个我创建了不同的模拟器的android和使用iphone模拟器。问题是调用window.innerWidth上的方向更改在iPhone上的视口更改如果纵向320和如果横向480,但在Android上视口是相同的横向和纵向(例如在480x800分辨率的视口是320横向/肖像)。 我对视元是:Android风景/人像不同的视口
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它是正确的行为?
thx预先
确定这只发生在android?因为iPhone用不同的方向改变视口尺寸,我的问题是如果我可以对android模拟器的行为有信心。 (我在以前的帖子中添加了元标记:)) – pixlab
我不太确定,但我知道制造商之间的那种差异偷了我很多时间。不要尝试自己确定方向,这将是一团糟。借助媒体查询中的定位条件使用响应式设计。 *编辑*我测试了这对几个不同的手机,如SGS1,Nexus,iPhone 3和4,所以我不能告诉任何关于模拟器。 –