Mario Galaxy载入中?

问题描述:

超级马里奥银河体验几乎没有负载时间,我很久以前听说这是因为当马里奥在一个级别内的行星之间飞行时,游戏正在加载接下来的几个行星。它不会在开始时加载所有内容。Mario Galaxy载入中?

以供参考,这是行星间飞行的例子: http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=Lkk9uM6xQDU#t=123s

我想使用类似的技术用于游戏我在写我的我的学位的最后一年。然而,我确实想写这篇文章,所以有人知道这种技术可能会被调用以及其他任何使用它的应用程序吗?

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没有一大堆在那场比赛每个行星。如果他们在那里没有比其他任何比赛中更多的优化,我不会感到惊讶。 – Brad

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我找到了我正在寻找的东西,但我猜他们的问题是Wii游戏的关卡范围很大,而许多关卡很简单,其中很多关卡都有相当多的关卡。有些人喜欢第一只蜜蜂的水平有一个很大的核心水平,然后许多其他行星漂浮在他们周围的各种不同的恒星。我猜想对于Wii来说,这可能相当多。 – IApp

刚刚发布此之后,我发现正是我一直在用大量的其他例子寻找:) http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/DynamicLoading