Windows控制台中的C++键输入
问题描述:
我目前正在开发各种控制台在Windows中使用常规输入通过cin
不会真正起作用的游戏。Windows控制台中的C++键输入
我怎么能(以简单的方式仅使用MSVC可用的标准Windows库):
使程序等待A(?特定)按键和返回键ID(这将有为包括箭头键在内的所有按键工作)
在实时游戏中,检查用户上次按下的按键,以及自上次检查以来是否按下了任何按键。
这将真正帮助,如果你能有一个简单的例子程序为您的解决方案
cin不是为游戏设计的 - 使用Windows API。 – 2010-02-11 18:10:55
“如何用马铃薯充气自行车轮胎?” - 我没有问任何关于如何使用cin创建控制台游戏的问题。我想阻止使用cin来创建基于文本的游戏,而不是更复杂的建议。尽管如此,感谢非常有用的评论。 – lamas 2010-02-11 18:17:57