不知道为什么全局变量没有变化
问题描述:
在以下函数中,我使用两个全局变量ptr和tcb调用add_to_list。不知道为什么全局变量没有变化
在add_to_list中,如果ptr不存在,malloc会为其存储malloc并附加上一个节点和下一个节点。
这工作在add_to_list内部,但是当我离开tcb时就像局部变量一样行为并且为空。当我再次调用add_to_list时,它将ptr视为null。
tcb被初始化为add_to_list函数之外的空值,但它作为指针传递,所以不会在该地址进行更改使其成为全局?
我在做什么,所以这些变化坚持tcb而不是我下次去打电话add_to_list tcb为空。
struct TCB_t *ptr = NULL;
struct TCB_t *tcb = NULL;
void start_thread(void (*function)(void))
{
printf("In main: creating thread\n");
struct stack * stackP = (struct stack*)malloc(8192);
tcb = (struct TCB_t *)malloc(sizeof(struct TCB_t));
init_TCB (tcb, function, stackP, 8192);
add_to_list(ptr, tcb);
}
struct TCB_t* create_list()
{
return (struct TCB_t*)malloc(sizeof(struct TCB_t));
}
void add_to_list(struct TCB_t *ptrBlock, struct TCB_t * addQ)
{
addQ->val =iter;
iter++;
if(!ptrBlock)
{
ptrBlock = create_list();
ptrBlock = addQ;
ptrBlock->next = ptrBlock;
ptrBlock->previous = ptrBlock;
}
}
答
你正在通过值传递指针变量ptr
和tcb
(实际上是C中传递任何参数的唯一方式)。如果你希望能够通过你的函数修改这些变量,则必须将指针传递给他们:
void start_thread(void (*function)(void))
{
/* ... */
add_to_list(&ptr, &tcb);
}
void add_to_list(struct TCB_t **ptrBlock, struct TCB_t **addQ)
{
*addQ->val =iter;
iter++;
if(!*ptrBlock)
{
*ptrBlock = create_list();
*ptrBlock = addQ;
*ptrBlock->next = *ptrBlock;
*ptrBlock->previous = *ptrBlock;
}
}
答
你需要传递的地址,函数的声明将成为
void add_to_list(struct TCB_t **ptrBlock, struct TCB_t ** addQ)
因为它们是全球性的,实际上你可以直接进出它们传递作为函数的参数也
你传入全局变量的副本'ADD_TO_LIST()',而不是全局地址变量。该代码修改副本,但不影响原件。 – 2014-10-31 19:00:55
我以为当你通过地址而不是副本的指针传递给你时,它就像使用&。 – Aaron 2014-10-31 19:03:38
您需要将指针传递给一个指针('&tcb'),该函数将不得不期待('struct TCB_t ** ptrptrBlock')。你可以改变'tcb'指向的对象(如果它指向任何东西),但改变指针(所以'tcb'指向不同的东西),你必须传递一个指针指向指针。 – 2014-10-31 19:08:13