asyncudpsocket不发送UDP预期
问题描述:
我有XCODE 3.1.4运行奥纳迷你MAC 10.5.8和模拟器3.1 我想发送一条短UDP字符串一些远程控制,取得了以下代码asyncudpsocket不发送UDP预期
Basicly它可以在模拟器中编译和运行......但它会将任何UDP发送到目标。我希望有人能够给我一个线索,为什么它不工作
我.H代码
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AsyncUdpSocket.h"
#import "AsyncSocket.h"
@interface ChangeLabelViewController : UIViewController {
IBOutlet UILabel *label ;
AsyncUdpSocket *socket;
}
-(IBAction) ChangeLabel;
-(IBAction) ResetLabel;
@end
我的.m代码
#import "ChangeLabelViewController.h"
@implementation ChangeLabelViewController
-(IBAction) ChangeLabel
{
label.text = @"Hello";
}
-(IBAction) ResetLabel
{
label.text = @"Empty";
NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);
NSString * string = @"Testing iPhone";
NSString * address = @"192.168.1.11";
UInt16 port = 1234;
NSData * data = [string dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
if ([socket sendData:data toHost:address port:port withTimeout:- 1 tag:1]) label.text = @"Send";
// if ([socket sendData:data toHost:address port:port withTimeout:-1 tag:1] == YES) label.text = @"Yes";
// if ([socket sendData:data toHost:address port:port withTimeout:-1 tag:1] == NO) then label.text = @"No";
;
}
@end
答
只好初始化插座
under - (void) vievDidLoad
socket = [[AsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self];
然后它按预期工作:-)
答
如果您是从一个全新的项目,盯着你还需要做到以下几点:1。 CFNetwork的添加到您的框架在项目 2. cocaasyncsockets文件添加到您的项目
说明现在的位置:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/wiki/iPhone 请注意有关如何添加CFNetwork的说明,但未在可用选项列表中显示。 提示:您将需要使用取景器来选择路径,我是一个mac新手,所以我花了我一段时间才发现我必须使用Go/Go To Folder ...。