C#中怎么利用foreach遍历删除集合中的元素

这篇文章给大家介绍C#中怎么利用foreach遍历删除集合中的元素,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

方法一:采用for循环,并且从尾到头遍历

如果从头到尾正序遍历删除的话,有些符合删除条件的元素会成为漏网之鱼;

正序删除举例:

List<string> tempList = new List<string>() { "a","b","b","c" }; for (int i = 0; i < tempList.Count; i++) {  if (tempList[i] == "b")  {   tempList.Remove(tempList[i]);  } } tempList.ForEach(p => {  Console.Write(p+","); });

控制台输出结果:a,b,b,c

有两个2没有删除掉;

这是因为当i=1时,满足条件执行删除操作,会移除第一个b,接着第二个b会前移到第一个b的位置,即游标1对应的是第二个b。

接着遍历i=2,也就跳过第二个b。

用for倒序遍历删除,从尾到头

List<string> tempList = new List<string>() { "a","b","b","c" }; for (int i = tempList.Count-1; i>=0; i--) {  if (tempList[i] == "b")  {   tempList.Remove(tempList[i]);  } } tempList.ForEach(p => {  Console.Write(p+","); });

控制台输出结果:a,c,

这次删除了所有的b;

方法二:使用递归

使用递归,每次删除以后都从新foreach,就不存在这个问题了;

static void Main(string[] args) {  List<string> tempList = new List<string>() { "a","b","b","c" };  RemoveTest(tempList);  tempList.ForEach(p => {   Console.Write(p+",");  }); } static void RemoveTest(List<string> list) {  foreach (var item in list)  {   if (item == "b")   {    list.Remove(item);    RemoveTest(list);    return;   }  } }

控制台输出结果:a,c,

正确,但是每次都要封装函数,通用性不强;

方法三:通过泛型类实现IEnumerator

static void Main(string[] args) {  RemoveClass<Group> tempList = new RemoveClass<Group>();  tempList.Add(new Group() { id = 1,name="Group1" }) ;  tempList.Add(new Group() { id = 2, name = "Group2" });  tempList.Add(new Group() { id = 2, name = "Group2" });  tempList.Add(new Group() { id = 3, name = "Group3" });  foreach (Group item in tempList)  {   if (item.id==2)   {    tempList.Remove(item);   }  }  foreach (Group item in tempList)  {   Console.Write(item.id+",");  } //控制台输出结果:1,3

public class RemoveClass<T> {  RemoveClassCollection<T> collection = new RemoveClassCollection<T>();  public IEnumerator GetEnumerator()  {   return collection;  }  public void Remove(T t)  {   collection.Remove(t);  }  public void Add(T t)  {   collection.Add(t);  } } public class RemoveClassCollection<T> : IEnumerator {  List<T> list = new List<T>();  public object current = null;  Random rd = new Random();  public object Current  {   get { return current; }  }  int icout = 0;  public bool MoveNext()  {   if (icout >= list.Count)   {    return false;   }   else   {    current = list[icout];    icout++;    return true;   }  }  public void Reset()  {   icout = 0;  }  public void Add(T t)  {   list.Add(t);  }  public void Remove(T t)  {   if (list.Contains(t))   {    if (list.IndexOf(t) <= icout)    {     icout--;    }    list.Remove(t);   }  } }

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