可空对象通用对象集合

问题描述:

public class CubicMatrix<Object?> 
    { 
     private int width; 
     private int height; 
     private int depth; 
     private Object[, ,] matrix; 

     public CubicMatrix(int inWidth, int inHeight, int inDepth) 
     { 
      width = inWidth; 
      height = inHeight; 
      depth = inDepth; 
      matrix = new Object[inWidth, inHeight, inDepth]; 
     } 

     public void Add(Object toAdd, int x, int y, int z) 
     { 
      matrix[x, y, z] = toAdd; 
     } 

     public void Remove(int x, int y, int z) 
     { 
      matrix[x, y, z] = null; 
     } 

     public void Remove(Object toRemove) 
     { 
      for (int x = 0; x < width; x++) 
      { 
       for (int y = 0; y < height; y++) 
       { 
        for (int z = 0; z < depth; z++) 
        { 
         Object value = matrix[x, y, z]; 
         bool match = value.Equals(toRemove); 
         if (match == false) 
         { 
          continue; 
         } 

         matrix[x, y, z] = null; 
        } 
       } 
      } 
     } 

     public IEnumerable<Object> Values 
     { 
      get 
      { 
       LinkedList<Object> allValues = new LinkedList<Object>(); 
       foreach (Object entry in matrix) 
       { 
        allValues.AddLast(entry); 
       } 
       return allValues.AsEnumerable<Object>(); 
      } 
     } 

     public Object this[int x, int y, int z] 
     { 
      get 
      { 
       return matrix[x, y, z]; 
      } 
     } 

     public IEnumerable<Object> RangeInclusive(int x1, int x2, int y1, int y2, int z1, int z2) 
     { 
      LinkedList<Object> list = new LinkedList<object>(); 
      for (int a = x1; a <= x2; a++) 
      { 
       for (int b = y1; b <= y2; b++) 
       { 
        for (int c = z1; c <= z2; c++) 
        { 
         Object toAdd = matrix[a, b, c]; 
         list.AddLast(toAdd); 
        } 
       } 
      } 

      return list.AsEnumerable<Object>(); 
     } 

     public bool Available(int x, int y, int z) 
     { 
      Object toCheck = matrix[x, y, z]; 
      if (toCheck != null) 
      { 
       return false; 
      } 

      return true; 
     } 
    } 

我已经在C#中创建了一个Cubic Matrix类来存储三维中的项目。我需要能够添加和删除项目,这就是为什么我使用对象? (我已经明白你不能使用可空泛型,即T?)。但是这种方法gnerates错误可空对象通用对象集合

类型参数声明必须是一个标识符不是一个类型

如果我不使用对象?虽然只是使用Object或T我得到这个错误,而不是

无法将null转换为类型参数'T',因为它可能是一个不可为空的值类型。考虑使用'default(T)'。

在这种情况下使用的正确语法和方法是什么?

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这里有一些可能的解决方案: http://*.com/questions/19831157/c-sharp-generic-type-constraint-for-everything-nullable –

我想你想使用通用参数T。你正在创建一个简单的容器类,因此允许任何泛型参数都是有意义的,不管它是否可为空。要解决这个错误,只需按照说明操作,并使用default(T)而不是null

错误是因为T可能是classstruct,并且struct s不能为空。因此,将类型为T的变量分配给null是无效的。 default(T)nullT是一个类,默认值为T是一个结构。

当返回default(T)代替(如你所得到的错误提示),引用类型将返回null,数字类型将返回0,您的自定义类将返回null和nullables将返回System.Nullable<T>。在MSDN上的default Keyword in Generic Code (C# Programming Guide) 的更多信息。

如果你想限制你的泛型类型只对象 - 即,无结构或简单的类型 - 你可以添加where条款

public class CubicMatrix<T> where T : class 

这意味着T只能是一类。

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这是不正确,结构满足['新()'](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/sd2w2ew5.aspx)约束。 [编译示例](http://ideone.com/hf56HY)。你可能在寻找'class'约束。 – 31eee384

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@ 31eee384你是对的 - 谢谢,我已经更新了答案。 –

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使用对象约束会生成错误_Constraint不能是特殊类'object'_ 但是使用where T:类约束起作用。感谢您的帮助 – Darkreaper