没有设置断点

问题描述:

在这里超级有用的论坛! 我最近开始备份as3并创建了一个基于小型瓷砖的游戏。这是远远没有完成,但我最近遇到了一个障碍,我不知道如何解决它! 我有一个功能,当我点击一个瓷砖时,它会检查是否是棘手的属性是真实的,如果它是我做任何事情。当我使用Ctrl-Enter测试fla时,我没有得到任何错误,我可以点击tile并且一切正常。然而,每当我用Ctrl-Shift键进入测试它,我得到这个:没有设置断点

Breakpoint not set; No executable code at line 124 of Scene 1, Layer 'Layer 1', Frame 1 

如果我点击一个瓷砖是棘手的玩家停止响应和崩溃。 - >第124行是评论.....? 我很困惑,因为我找不到错误,所以很难发布我的代码有用的部分。 在此先感谢!

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请发帖一些代码,尤其是line 124,这样我们可以帮到你:) – vikingmaster 2013-02-17 23:28:11

好像你已经在注释行上放置了一个断点,并且在运行调试模式时,它会崩溃,因为它不能在注释上打破。

您可能无意中在您使用的任何IDE中点击了第124行的边距。看看你是否可以禁用该行的断点。

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哇,那就是哈哈!我不知道什么是断点,我想我现在明白了。然而,当我点击一个可交互的类型,而不是只用ctrl-enter时,程序仍然在调试模式下崩溃,这让我无法回忆! – 2013-02-18 01:04:38

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您可能在别处有另一个断点。当达到该行代码时,断点基本上停止/暂停程序的执行。它会显示为程序崩溃/挂起,但它只是暂停。这种调试方式非常非常有价值。你应该尝试在你的IDE中学习一些基本的调试。 – kufudo 2013-02-18 01:14:17

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啊,你是对的!在折叠功能内。非常感谢你,这让我疯狂! – 2013-02-18 04:00:05