为什么会抛出NullPointerException?

问题描述:

空指针通常意味着在一个参数somwhere中有一个程序员错误,我的代码是否可以查看以确保我没有错过任何明显的东西?为什么会抛出NullPointerException?

这只是一个简单的基于%的扑克机器人,很确定这里是“THINKS”错误的地方。

public Action act(Set<Action> actions) { 
    Random generator = new Random(); 
    int roll = generator.nextInt(100) + 1; //gives number between 1 and 100 
    System.out.println("roll = " + roll); 
    Action myAction = null; 

    if (roll <= 30) { // RAISE 30% 
     if (actions.contains(Action.RAISE)) { 
      myAction = Action.RAISE; 
     } else if (actions.contains(Action.BET)) { 
      myAction = Action.BET; 
     } else if (actions.contains(Action.CALL)) { 
      myAction = Action.CALL; 
     } 
    } else if (roll > 30 && roll <= 90) { // CALL/CHECK 60% 
     if (actions.contains(Action.CALL)) { 
      myAction = Action.CALL; 
     } else if (actions.contains(Action.CHECK)) { 
      myAction = Action.CHECK; 
     } 
    } else if (roll > 90) { // FOLD 10% 
     if (actions.contains(Action.FOLD)) { 
      myAction = Action.FOLD; 
     } 

    return myAction; 
} 

}

编辑:

下面有添加的设置操作方法:

public Action act(Set<Action> actions, int minBet, int currentBet) { 
    action = client.act(actions); 
    switch (action) { 
     case CHECK: 
      break; 
     case CALL: 
      betIncrement = currentBet - bet; 
      if (betIncrement > cash) { 
       //TODO: All-in with partial Call. 
       betIncrement = cash; 
      } 
      cash -= betIncrement; 
      bet += betIncrement; 
      break; 
     case BET: 
      betIncrement = minBet; 
      if (betIncrement >= cash) { 
       //TODO: All-in with partial Bet. 
       betIncrement = cash; 
      } 
      cash -= betIncrement; 
      bet += betIncrement; 
      raises++; 
      break; 
     case RAISE: 
      currentBet += minBet; 
      betIncrement = currentBet - bet; 
      cash -= betIncrement; 
      bet += betIncrement; 
      raises++; 
      break; 
     case FOLD: 
      hand.removeAllCards(); 
      break; 
    } 
    return action; 
} 

行动方法从接口类继承Client.java:

Action act(Set<Action> allowedActions); 

很多 谢谢!

SOLUTION:

当我尝试和运行两个自相同机器人有冲突的地方导致空指针。当我使用任何两种不同的机器人时,它可以正常播放,没有错误。

+9

而引发异常的行是...? (“动作”的内容是什么?) – 2013-04-08 21:32:04

+1

如果函数_returns_' null',可能是因为roll低于90,并且没有任何尝试的动作可用。作为一个方面说明,你永远不会验证'FOLD'是否可用。 – 2013-04-08 21:36:08

+0

需要更多的片段。 – iamnotmaynard 2013-04-08 21:39:03

不清楚你在哪里得到NPE但我会赌空的输入参数

Set<Action> actions 

一个NullPointerException,不妨发生,如果你试图调用一个方法,在null变量。这可能就是这种情况。

如果这没有帮助,请花些时间发布引发异常的确切行。

您能检查if(null == actions)吗?这将提供一些见解。