继承在几个级别
问题描述:
我只是想确保我正在做并正确地考虑继承和构造函数,如果我有多个子类。我的课程看起来像这样,Shape是基类和其他派生类继承在几个级别
Shape<-----Shape2D<------Box
此代码是否正确?它正在工作,但我只是想知道这是否是最好的方法?
public Shape(int inputA, int inputB)
{
valueA = inputA;
valueB = inputB;
}
public Shape2D(int inputA, int inputB) : base(inputA, inputB)
{
}
public Box(int inputA, int inputB) : base(inputA, inputB)
{
}
答
是的,这对我来说似乎是正确的。
如果您不想在子类中执行任何特殊的初始化,可以将初始化任务委托给层次结构中的基类。在那里定义的成员变量,所以它可以处理任何需要的初始化。
如果你需要一些特殊的后代,那么你必须在那里处理特殊的初始化。但是,除非您需要完全相同的初始化,否则我认为这是建议的方式。
你在你的问题中想过这个吗?
答
没有什么,从你的代码示例跳出 - 该链接看起来不错,构建Box
,valueA
和valueB
预期将得到填充时。
不确定你的意思是“最好的方式” - 以这种方式链接构造是绝对好的。
正如你可以在[这个答案](http://*.com/questions/12051/calling-base-constructor-in-c-sharp)中看到的,是的,它是__only__方法来调用一个基础构造函数 – Steve