使用PHP进行脚本编写的游戏引擎?

问题描述:

市场上有各种各样的游戏引擎,作为商业用途免费提供。他们中的大多数人还至少有一种脚本语言被实现来增强游戏玩法,或者整个游戏都是在其周围或周围构建的,或者用于外部修改。一些著名的脚本语言Lua中的Python红宝石TorqueScriptAngelScript。我自己知道第一个和第四个,并且在必须时经常使用它们两个。围绕脚本语言构建的游戏引擎大多使用PHPASPJavaScript(并且在大多数情况下,用于存储目的的数据库语言)。这些都是完全依赖脚本语言的游戏引擎。使用PHP进行脚本编写的游戏引擎?

一些库使用PHP来增强像Qt这样的接口。

但是,这些适用于PHP的游戏引擎仅用于连接到使用该脚本的服务器的Web浏览器。我一直在寻找的是一个独立的游戏引擎,它的核心和PHP使用C或C++作为脚本语言。

它是否存在使用PHP进行脚本编写的独立游戏引擎?

有没有可能创建这个引擎,或者PHP源码是否过于紧张到Web服务器如Apache?

+8

我希望这样的事存在......为什么不试试Lua的?学习一种新语言总是很好的。 – 2012-01-12 22:40:01

+1

什么样的游戏引擎?什么样的游戏? – zrvan 2012-01-12 22:42:42

+0

@NiklasBaumstark学习新语言的危险是[移回并且]不再能够使用它们造成的悲伤...... :) – 2012-01-12 22:48:07

我google'd了一下,发现这两个:http://raydium.org/http://engine.nowhere-else.org/

+2

那么,为什么我会得到一个投票呢?我明确回答了被问及并向OP通报了我在哪里找到答案的问题,以便他/她将来可以参考这些工具。 – 2012-01-13 00:39:00

+0

通常只有链接的答案是皱眉(我不是下来的选民) – 2012-01-13 01:45:12

+0

我明白,并一致同意。然而,鉴于这个问题是一个“谷歌为我”类型的问题,我认为它很适合该法案。 – 2012-01-13 06:04:40