xcode - prepareForSegue与多个标识符
问题描述:
我有一个tableView(不是静态单元格)与两个部分 酒吧部分和俱乐部部分(每个都有几个单元格)。我希望来自同一部分的每个单元格都转到同一个视图控制器。xcode - prepareForSegue与多个标识符
我只能访问第一个,从来没有最后一个。即使从第二部分的de单元转到第一个viewcontroller。
有人能看到我的错误吗?
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of sections
return 2
}
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of rows
if section == 0 {
return areas.bars.count
} else {
return areas.clubs.count
}
}
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("mainIdentifier", forIndexPath: indexPath)
if indexPath.section == 0 {
let bars = areas.bars
let bar = bars[indexPath.row]
cell.textLabel?.text = bar.name
return cell
} else {
let clubs = areas.clubs
let club = clubs[indexPath.row]
cell.textLabel?.text = club.name
return cell
}
}
的SEGUE:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
if segue.identifier == "barsandclubsIdentifier"{
let selectedIndex = self.tableView.indexPathForSelectedRow!
let selectedBar = self.areas.bars[selectedIndex.row]
let detailBarsAndClubsViewController = segue.destinationViewController as! DetailBarOrClubViewController
detailBarsAndClubsViewController.bars = selectedBar
}
else {
let selectedIndex = self.tableView.indexPathForSelectedRow!
let selectedClub = self.areas.clubs[selectedIndex.row]
let detailBarsAndClubsTwoViewController = segue.destinationViewController as! DetailBarOrClubTwoViewController
detailBarsAndClubsTwoViewController.clubs = selectedClub
}
答
每个原型细胞只能原因请看到单个的viewController。如果您有两个不同的目标viewControllers,则需要2个原型单元格:1个用于酒吧,1个用于俱乐部。给他们每个人一个唯一的标识符,如"barCell"
和"clubCell"
。
然后在cellForRowAtIndexPath
,出列的适当的细胞:
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cellID = ["barCell", "clubCell"][indexPath.section]
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(cellID, forIndexPath: indexPath)
然后你就可以将每个原型细胞去适当的viewController。给这两个赛段中的每一个分配唯一的标识符,例如"barSegue"
和"clubSegue"
,然后可以使用prepareForSegue
中的那些设置目标视图控制器。
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
if segue.identifier == "barSegue"{
let selectedIndex = self.tableView.indexPathForSelectedRow!
let selectedBar = self.areas.bars[selectedIndex.row]
let detailBarViewController = segue.destinationViewController as! DetailBarViewController
detailBarsViewController.bars = selectedBar
}
else if segue.identifier = "clubSegue" {
let selectedIndex = self.tableView.indexPathForSelectedRow!
let selectedClub = self.areas.clubs[selectedIndex.row]
let detailClubViewController = segue.destinationViewController as! DetailClubViewController
detailClubsViewController.clubs = selectedClub
}
}
单击单元格后会发生什么? –
部分0中的单元格转到DetailBarOrClubViewController,并且部分中的单元格需要转到另一个单元格。目前他们都去了DetailBarOrClubViewController。 –
你的故事板中有多少个动态原型单元?如果两个部分重复使用同一个单元格,则它只会继续使用其中一个视图控制器。 – 2016-01-23 22:12:53