怎么用C语言实现三子棋

本篇内容介绍了“怎么用C语言实现三子棋”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

    三子棋

    大家小时候应该都玩过三子棋吧,学习了这么久的C语言,我们其实已经具备了做三子棋这种小型项目的能力,今天我会尽量沉浸式的教大家实现三子棋,如果看完这篇博客还是不会的可以去我最后附上的gitee仓库链接中寻找。但我还是希望大家能自己完成,在三子棋中体现自己的风格。

    创建项目环境

    首先,第一步,打开我们的vs编译器,新建一个三子棋项目

    在这个新建的项目中创建三个文件

    1.test.c

    2.game.c

    3.game.h

    怎么用C语言实现三子棋

    我们把函数声明和头文件的引入放在game.h这个头文件中

    将一些自定义函数定义放在game.c中

    将主函数的编写放在test.c中

    现在直接上头文件的内容,一会一步一步的教大家实现头文件中的接口和引用头文件的原因

    头文件内容

    #ifndef __GAME_H__
    #define __GAME_H__
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<time.h>
    #include<Windows.h>
    #define H 3
    #define L 3
    void menu();
    void game();
    void board(char arr[H][L],int x,int y);
    void printfboard(char arr[H][L], int x,int y);
    void  play(char arr[H][L], int x, int y);
    void computerplay(char arr[H][L], int x, int y);
    char win(char arr[H][L],int x,int y);
    #endif
    #ifndef #define #endif是为了防止头文件重复引入,其实在大家自己创建头文件时自带的
    #pramga once
    同样也可以达到目的

    编写main函数(test.c)

    写test.c第一步引用头文件game.h即
    #include"game.h"
    玩游戏一定要有一个菜单,所以我们需要打印写一个菜单,这个菜单函数的实现就在test.c中进行即可
    但我们先需要在头文件中声明void menu();
    接下来实现菜单
    void menu(){
    printf("*******************\n");
    printf("***1.play 0.exit***\n");
    printf("*******************\n");
    }
    我们使用了printf函数,我们这个时候需要引用带有标准输入输出流的头文件stdio.h
    然后我们在game.h中加上#include<stdio.h>
    像这种选择1,开始游戏,选择退出程序的模式,我们可以直接用switch来实现
    游戏肯定不止一把,只要用户不选择0,就让用户一直玩,所以我们这样编写主函数
    int main() {
        int input;
        do{
        menu();
    again:    
        printf("请输入:");
        scanf("%d", &input);
        switch (input) {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("输入错误,请重新输入\n");
            goto again;
        }
        } while (input);
        return 0;
    }
    为了防止用户输入错误,直接退出了程序,我们利用goto的特性来实现

    接下来我们组装一下,text.c就完成了

     #include"game.h"
    void menu() {
        printf("*********************\n");
        printf("**1.play  0.exit*****\n");
        printf("*********************\n");
    }
    int main() {
        int input;
        do{
        menu();
    again:
        printf("请输入:");
        scanf("%d", &input);
        switch (input) {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("输入错误,请重新输入\n");
            goto again;
        }
        } while (input);
        return 0;
    }

    实现每一个接口函数

    这一个过程可能有点复杂,大家可能需要多多上手实验

    game函数是相当于game.c的main函数,我们需要一步一步去构建

    1.board

    在下三子棋之前我们应该知道用什么来承载棋子,三行三列的棋子,正好对应了二维数组的行和列
    我们就用二维数组来进行
    在game函数中我们可以加入
    int arr[3][3];
    但是在实际设计程序中,不建议大家使用数字,可能会出现错误,而且直接定义三行三列
    之后我们想改造三子棋为五子棋会很麻烦,这个时候我们可以用常量来代替
    所以我们应该在头文件中加入这两行代码,H代表行,L代表列
    #define H 3
    #define L 3
    void game(){
    char arr[H][L];
    board(arr,H,L);
    }
    board函数是用来实现初始化棋盘的,没有下子的位置都将其初始化为空,即空格
    void board(char arr[H][L], int x, int y) {
        int i, j;
        for (i = 0; i < x; i++) {
            for (j = 0; j < y; j++) {
                arr[i][j] = ' ';
            }
        }
    }

    2.printfboard

    初始化之后,我们需要打印棋盘这个printfboard函数是用来打印棋盘的,这一步比较重要,也比较困难,这个需要大家多动手尝试,先给大家看看我们理想的棋盘效果

    怎么用C语言实现三子棋

    从图中我们可以看到,我们用|和-作为分割符

    void printfboard(char arr[H][L], int x, int y) {
        for (int i = 0; i < x; i++) {
            for (int j = 0; j < y; j++) {
                printf(" %c ", arr[i][j]);
                if (j < y - 1)
                    printf("|");
            }
            printf("\n");
            if (i < x - 1) {
                for (int j = 0; j < y; j++) {
                    printf("---");
                    if (j < y - 1)
                        printf("|");
                }
                printf("\n");
            }
        }
    }
    接下来讲game函数改造为
    void game(){
    char arr[H][L];
    board(arr,H,L);
    printfboard(arr,H,L);
    }

    这个函数的实现并不简单,希望大家多多尝试

    3.play

    接下来我们开始下棋了,我们先人为固定,我们下的是&lsquo;*&rsquo;,电脑下的是&lsquo;#&rsquo;

    首先,用户并不知道数组下标是从零开始的,我们需要设计从1开始

    其次,我们需要提醒用户的错误下棋,比如下在已有棋子的地方和下在棋盘以外

    最后,我们需要提醒用户正确的下棋方法,防止出现程序错误

    void play(char arr[H][L], int x,int y) {
        int i, j;
        again:
        printf("(提示,以x y的形式输入,x代表行,y代表列)请输入你要下棋的位置:");
        scanf("%d %d", &i, &j);
        if (i >= 1 && i <= 3 && j >= 1 && j <= 3) {
            if (arr[i - 1][j - 1] != ' ') {
                printf("该位置以有棋子,请重新输入");
                goto again;
            }
            else
            {
                arr[i-1][j-1] = '*';
                printfboard(arr, x, y);//下完棋打印棋盘
            }
        }
        else
        {
            printf("输入错误,请重新输入");
            goto again;
        }
     
    }

    4.computerplay

    玩家下完之后,需要电脑来下棋,电脑下棋就需要随机数rand来进行

    首先我们在头文件中引用
    #include<time.h>
    #include<stdlib.h>
    computerplay的要点与play一致
    void computerplay(char arr[H][L], int x, int y) {
        int i, j;
        srand((unsigned)time(NULL));//作为随机数的生成起点
    again:    i = rand()%x;   //这样i和j都只能是0 1 2符合数组下标规则
        j = rand() % y;
        if (arr[i][j] == ' ')
        {
            arr[i][j] = '#';
            printfboard(arr, H, L);
        }
        else goto again;
    }
    电脑和人在还没有结束之前需要一直下,而且电脑有时候下的很快,我们需要用Sleep休息一下
    void game() {
        char arr[H][L] = { 0 };
        board(arr, H, L);
        printfboard(arr, H, L);
        while (1) {
            play(arr, H, L);
            printf("电脑正在下棋请稍等\n");
            Sleep(1000);
            computerplay(arr, H, L);
        }
    }

    5.win

    接下来便是整个三子棋的最后一步,判断输赢

    我们先想一想输赢的条件,连成一条线就是赢,没有位置就是平局
    平局的条件比较好判断,但判断赢我们找不到好的方法就只能一一列举
    但是我们可以想一些有用的思路,我们从行和列交叉一次判读
    如果相等且不为空格直接返回
    当棋盘满了,返回!
    char win(char arr[H][L], int x, int y) {
        int i, j;
        int flag = 0; 
        for (i = 0; i < x; i++) {   //行
            for (j = 0; j < y - 2; j++) {
                if (arr[i][j] == arr[i][j + 1] && arr[i][j + 1] == arr[i][j + 2] && arr[i][j] != ' ')
                    return arr[i][j];
            }
        }
        for (j = 0; j < y; j++) {  //列
            for (i = 0; i < x - 2; i++) {
                if (arr[i][j] == arr[i + 1][j] && arr[i + 1][j] == arr[i + 2][j] && arr[i][j] != ' ')
                    return arr[i][j];
            }
        }
        for (i = 0; i < x - 2; i++) {  //对角线
            for (j = 0; j < y - 2; j++) {
                if (arr[i][j] == arr[i + 1][j + 1] && arr[i + 1][j + 1] == arr[i + 2][j + 2] && arr[i][j] != ' ')
                    return arr[i][j];
            }
            for (i = 0; i < x; i++) {//对角线
                for (j = y - 1; j > 1; j--) {
                    if (arr[i][j] == arr[i + 1][j - 1] && arr[i + 1][j - 1] == arr[i + 2][j - 2] && arr[i][j] != ' ')
                        return arr[i][j];
                }
     
            }
     
        }
        for (i = 0; i < x; i++) {
            for (j = 0; j < y; j++) {
                if (arr[i][j] == ' ')
                    flag = 1;
            }
        }
        if (flag == 1)
            return ' ';
        else
            return '!';
    }

      再将game进行改造

    void game() {
        char arr[H][L] = { 0 };
        char ret;
        board(arr, H, L);
        printfboard(arr, H, L);
        while (1) {
            play(arr, H, L);
            ret = win(arr, H, L);
            if (ret != ' ')
                break;
            printf("电脑正在下棋请稍等\n");
            Sleep(1000);
            computerplay(arr, H, L);
            ret = win(arr, H, L);
            if (ret != ' ')
                break;
        }
        if (ret == '*')
            printf("恭喜你获胜了\n");
        else if (ret == '#')
            printf("很遗憾你输了\n");
        else
            printf("势均力敌,再接再厉\n");
    }

    然后将game.c拼装在一起就完事了

    #include"game.h"
    void board(char arr[H][L], int x, int y) {
        int i, j;
        for (i = 0; i < x; i++) {
            for (j = 0; j < y; j++) {
                arr[i][j] = ' ';
            }
        }
    }
    void printfboard(char arr[H][L], int x, int y) {
        for (int i = 0; i < x; i++) {
            for (int j = 0; j < y; j++) {
                printf(" %c ", arr[i][j]);
                if (j < y - 1)
                    printf("|");
            }
            printf("\n");
            if (i < x - 1) {
                for (int j = 0; j < y; j++) {
                    printf("---");
                    if (j < y - 1)
                        printf("|");
                }
                printf("\n");
            }
        }
    }
    void play(char arr[H][L], int x,int y) {
        int i, j;
        again:
        printf("(提示,以x y的形式输入,x代表行,y代表列)请输入你要下棋的位置:");
        scanf("%d %d", &i, &j);
        if (i >= 1 && i <= 3 && j >= 1 && j <= 3) {
            if (arr[i - 1][j - 1] != ' ') {
                printf("该位置以有棋子,请重新输入");
                goto again;
            }
            else
            {
                arr[i-1][j-1] = '*';
                printfboard(arr, x, y);
            }
        }
        else
        {
            printf("输入错误,请重新输入");
            goto again;
        }
     
    }
    void computerplay(char arr[H][L], int x, int y) {
        int i, j;
        srand((unsigned)time(NULL));//作为随机数的生成起点
    again:    i = rand()%x;   //这样i和j都只能是0 1 2符合数组下标规则
        j = rand() % y;
        if (arr[i][j] == ' ')
        {
            arr[i][j] = '#';
            printfboard(arr, H, L);
        }
        else goto again;
    }
    char win(char arr[H][L], int x, int y) {
        int i, j;
        int flag = 0;
        for (i = 0; i < x; i++) {
            for (j = 0; j < y - 2; j++) {
                if (arr[i][j] == arr[i][j + 1] && arr[i][j + 1] == arr[i][j + 2] && arr[i][j] != ' ')
                    return arr[i][j];
            }
        }
        for (j = 0; j < y; j++) {
            for (i = 0; i < x - 2; i++) {
                if (arr[i][j] == arr[i + 1][j] && arr[i + 1][j] == arr[i + 2][j] && arr[i][j] != ' ')
                    return arr[i][j];
            }
        }
        for (i = 0; i < x - 2; i++) {
            for (j = 0; j < y - 2; j++) {
                if (arr[i][j] == arr[i + 1][j + 1] && arr[i + 1][j + 1] == arr[i + 2][j + 2] && arr[i][j] != ' ')
                    return arr[i][j];
            }
            for (i = 0; i < x; i++) {
                for (j = y - 1; j > 1; j--) {
                    if (arr[i][j] == arr[i + 1][j - 1] && arr[i + 1][j - 1] == arr[i + 2][j - 2] && arr[i][j] != ' ')
                        return arr[i][j];
                }
     
            }
     
        }
        for (i = 0; i < x; i++) {
            for (j = 0; j < y; j++) {
                if (arr[i][j] == ' ')
                    flag = 1;
            }
        }
        if (flag == 1)
            return ' ';
        else
            return '!';
    }
    void game() {
        char arr[H][L] = { 0 };
        char ret;
        board(arr, H, L);
        printfboard(arr, H, L);
        while (1) {
            play(arr, H, L);
            ret = win(arr, H, L);
            if (ret != ' ')
                break;
            printf("电脑正在下棋请稍等\n");
            Sleep(1000);
            computerplay(arr, H, L);
            ret = win(arr, H, L);
            if (ret != ' ')
                break;
        }
        if (ret == '*')
            printf("恭喜你获胜了\n");
        else if (ret == '#')
            printf("很遗憾你输了\n");
        else
            printf("势均力敌,再接再厉\n");
    }

    “怎么用C语言实现三子棋”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!