我需要在符号属性中指定一个基类吗?

问题描述:

如果我已经在符号的包中指定了符号类的扩展,我还需要在符号属性对话框中指定基类吗?我需要在符号属性中指定一个基类吗?

你不应该需要,没有。 Flash将从您在属性对话框中指定的类中获取基类。

我宁愿指定基类 - 特别是如果你认为你可能使用相同的类库中的不同的符号。

EG如果您只是在“Class”属性中定义该符号的类,那么如果您尝试为该类指定不同的符号,则稍后会遇到问题。

它使如果您使用基类,然后符号添加到使用getDefinitionByName阶段你的代码更可重用。