construct 2初步基础
第一次接触c2,凌乱得一塌糊涂。但也算有一点点点的了解。大概步骤如下:
1、先建一个project
选择new empty project.
2、创建画布
可以选择tilemap或tiledbackground, 如果用tilemap, 可以借鉴这位大神的神作
如果用tiled ackground, insert后即可开始引入背景图片创建。
锁定layer 0,(点击layer 0左边那个锁的图样) 即锁定背景图片
3、添加对象
双击插入新对象,选择sprite对象,
当鼠标变成+,在画布中点击,加载图片素材
子弹和炸弹在画布外点击
4、赋予子弹特性
点击子弹,屏幕左边列表里找到behavior, 点击出现一个窗口,点击+,然后选择bullet特性,这时候子弹就会飞了。。
才疏学浅,就此停住,接下来更多有关event的操作就不再赘述了,触类旁通