DxLib做弹幕射击游戏(二)——画一台敌机

 

直接看代码:

 

 

#include "DxLib.h"
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
	ChangeWindowMode( TRUE ) ;
	if( DxLib_Init() == -1 ){return -1 ;}

	int gh ;//图像编号
	int x, y;//坐标
	x = 200;
	y = 150;
	gh = LoadGraph( "chip.bmp" ) ;//载入图片
	DrawGraph( x, y , gh , TRUE) ;//在窗口的x,y坐标画图片。
			//参数四表示图像黑色部分是否透明,TRUE表示透明,FALSE不透明

	WaitKey() ;
	DxLib_End() ;
	return 0 ;
}

 

代码是不是很简单?


DxLib做弹幕射击游戏(二)——画一台敌机
 没找到啥好照片,用姚明替代吧,嘿嘿。

 

 

练习作业:请在窗口上画四个图片。相信对你来说是很简单的任务!