设计模式_08_简单工厂模式
简单工厂模式
- 定义:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例
- 类型:创建型,但不属于GOF23种设计模式
- 适用场景:
- 工厂类负责创建的对象比较少
- 客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心
- 优点:
- 只需要传入一个正确的参数,就可以获取所需要的对象,而无须知道其创建细节
- 缺点:
- 工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则
- 无法形成基于继承的等级结构
public abstract class Video {
public abstract void produce();
}
public class JavaVideo extends Video {
@Override
public void produce() {
System.out.println("Java 课程");
}
}
public class PythonVideo extends Video {
@Override
public void produce() {
System.out.println("python 课程");
}
}
public class VideoFactory {
public Video getVideo1(String type) {
if ("java".equals(type)) {
return new JavaVideo();
} else if ("python".equals(type)) {
return new PythonVideo();
} else {
return null;
}
}
//反射方式
public Video getVideo2(Class c) {
Video video = null;
try {
video = (Video) Class.forName(c.getName()).newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return video;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
VideoFactory factory = new VideoFactory();
Video video = factory.getVideo1("java");
if (null != video) {
video.produce();
}
System.out.println("-------------------");
Video video2 = factory.getVideo2(JavaVideo.class);
if (null != video) {
video2.produce();
}
}
}
JDK源码中单例实现类图: