Unity PostProcessing Chromatic Aberration对物体高亮描边的影响
Unity的后期处理插件post processing的 Chromatic Aberration是一个色差特效部分
这个部分对于偏移镜头中心的物体有发散成像的作用
我用这个网页的方法做外描边之后
https://www.jianshu.com/p/50f37d27c9fa
外描边移动到镜头边缘的时候会偏移物体
就是因为这个 Chromatic Aberration特效的原因。
有遇到类似情况的人可以注意一下