Chat 优选 | 如何点亮游戏开发入门的技术树?

作者简介:吗啡(马若飞),国内最早的一批 socialgame 开发者,10 年游戏、互联网行业开发经验,先后就职于校内/人人网、EAZyngaKabam 等公司,负责游戏、互联网产品的后端技术架构和开发。对后端技术栈有深刻的理解,擅长分布式系统、微服务等。

 

经常有知友问我:

我很喜欢玩游戏,可以从事游戏开发吗?

开发游戏需要哪些技能?

一款游戏的开发需要哪些人员参与?

诸如此类的问题比比皆是。


本场 Chat 老司机带你弯道超车,

以10年游戏行业的真实背景和经验为实例,

为打算入坑游戏开发的朋友们答疑解惑。


你可以学习到:

  1. 游戏开发团队结构。

  2. 开发人员技能树及侧重点。

  3. 常见的开发流程和工具。

  4. 游戏类型及架构选型。

  5. 经验教训与建议。


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