**学习游戏特效的第16天**

今天学习用粒子特效制作简单的刀光效果,首先我们创建一个粒子系统
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然后根据下图设置,是粒子特效只有一个粒子产出,并根据需求调整大小,
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然后把形状取消,
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把随机粒子数调为0,速率为1,
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把最大粒子调成10
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并把渲染器调成网格状态,
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添加一个平面,
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然后创建一个材质,
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把shader换成diffuse才能放贴图
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把刀光贴图放好之后把shader换成additive
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然后把旋转角度根据你自己喜好调整,
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再把形状中的X,Y,Z轴调为0
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然后点击播放就能看到简单的特效了
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