Phaser使用中的注意点总结
1.颜色在 使用时,只能使用16进制的颜色,不可用英文形式的颜色,例如:
game.stage.backgroundColor = 'red';//错误写法
game.stage.backgroundColor = 'red';
3.phaser加载图片
运行即成功加载一张图片
2.将图片放入场景中间
将sprite里的0,0改成 game.world.centerX,game.world.centerY
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发现图片并没有在场景中间
在sprite后面添加
image.anchor.set(0.5);
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小丸子就出现在场景中心了