给物体添加一个行为树,并添加Log任务
创建一个胶囊,修改名称:Enemy
Behavior行为树
点击Enemy,插件会显示红框内容,右键创建一个行为树
插件会自动创建一个Behavior Tree组件
修改行为树的名字和描述
Task任务
右键为行为树添加任务
鼠标移上去会显示隐藏或者显示
log:日志是一个简单的任务,它将输出指定的文本并返回成功。它可以用于调试。
InsPector
点击Log任务,会在Inspector里显示它的属性
运行正确时会显示绿色的勾号,修改Text里的值时控制台会显示Hello World
勾选Log Error,则会显示红色的报错日志