SpringBoot 使用WebSocket打造在线聊天室(基于注解)

推荐WebSocket的三大理由:

1、采用全双工通信,摆脱传统HTTP轮询的窘境。
2、采用W3C国际标准,完美支持HTML5。
3、简单高效,容易上手。
学习目标
快速学会通过WebSocket编写简单聊天功能。

快速查阅
专题阅读:《SpringBoot 布道系列》

源码下载:SpringBoot-WebSocket-Chat

温馨提示:
1、WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
2、浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。
3、当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。

使用教程
一、打造 WebSocket 聊天客户端
温馨提示:得益于W3C国际标准的实现,我们在浏览器JS就能直接创建WebSocket对象,再通过简单的回调函数就能完成WebSocket客户端的编写,非常简单!接下来让我们一探究竟。

使用说明:
使用步骤:1、获取WebSocket客户端对象。
例如: var webSocket = new WebSocket(url);

使用步骤:2、获取WebSocket回调函数。
例如:webSocket.onmessage = function (event) {console.log(‘WebSocket收到消息:’ + event.data);

事件类型 WebSocket回调函数 事件描述
open webSocket.onopen 当打开连接后触发
message webSocket.onmessage 当客户端接收服务端数据时触发
error webSocket.onerror 当通信异常时触发
close webSocket.onclose 当连接关闭时触发
使用步骤:3、发送消息给服务端
例如:webSokcet.send(jsonStr) 结合实际场景 本案例采用JSON字符串进行消息通信。

具体实现:
下面是本案例在线聊天的客户端实现的JS代码,附带详细注释。

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二、打造 WebSocket 聊天服务端
温馨提示:得益于SpringBoot提供的自动配置,我们只需要通过简单注解@ServerEndpoint就就能创建WebSocket服务端,再通过简单的回调函数就能完成WebSocket服务端的编写,比起客户端的使用同样非常简单!

使用说明:
首先在POM文件引入spring-boot-starter-websocket 、thymeleaf 、FastJson等依赖。

使用步骤:1、开启WebSocket服务端的自动注册。
【这里需要特别提醒:ServerEndpointExporter 是由Spring官方提供的标准实现,用于扫描ServerEndpointConfig配置类和@ServerEndpoint注解实例。使用规则也很简单:1.如果使用默认的嵌入式容器 比如Tomcat 则必须手工在上下文提供ServerEndpointExporter。2. 如果使用外部容器部署war包,则不要提供提供ServerEndpointExporter,因为此时SpringBoot默认将扫描服务端的行为交给外部容器处理。】

@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {

    return new ServerEndpointExporter();
}

}
使用步骤:2、创建WebSocket服务端。
核心思路:

① 通过注解@ServerEndpoint来声明实例化WebSocket服务端。
② 通过注解@OnOpen、@OnMessage、@OnClose、@OnError 来声明回调函数。
事件类型 WebSocket服务端注解 事件描述
open @OnOpen 当打开连接后触发
message @OnMessage 当客户端接收服务端数据时触发
error @OnClose 当通信异常时触发
close @OnError 当连接关闭时触发
③ 通过ConcurrentHashMap保存全部在线会话对象。
@Component
@ServerEndpoint("/chat")//标记此类为服务端
public class WebSocketChatServer {

/**
 * 全部在线会话  PS: 基于场景考虑 这里使用线程安全的Map存储会话对象。
 */
private static Map<String, Session> onlineSessions = new ConcurrentHashMap<>();


/**
 * 当客户端打开连接:1.添加会话对象 2.更新在线人数
 */
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
    onlineSessions.put(session.getId(), session);
    sendMessageToAll(Message.jsonStr(Message.ENTER, "", "", onlineSessions.size()));
}

/**
 * 当客户端发送消息:1.获取它的用户名和消息 2.发送消息给所有人
 * <p>
 * PS: 这里约定传递的消息为JSON字符串 方便传递更多参数!
 */
@OnMessage
public void onMessage(Session session, String jsonStr) {
    Message message = JSON.parseObject(jsonStr, Message.class);
    sendMessageToAll(Message.jsonStr(Message.SPEAK, message.getUsername(), message.getMsg(), onlineSessions.size()));
}

/**
 * 当关闭连接:1.移除会话对象 2.更新在线人数
 */
@OnClose
public void onClose(Session session) {
    onlineSessions.remove(session.getId());
    sendMessageToAll(Message.jsonStr(Message.QUIT, "", "下线了!", onlineSessions.size()));
}

/**
 * 当通信发生异常:打印错误日志
 */
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
    error.printStackTrace();
}

/**
 * 公共方法:发送信息给所有人
 */
private static void sendMessageToAll(String msg) {
    onlineSessions.forEach((id, session) -> {
        try {
            session.getBasicRemote().sendText(msg);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    });
}

}
④ 通过会话对象 javax.websocket.Session 来发消息给客户端。
/**

  • WebSocket 聊天消息类
    */
    @AllArgsConstructor
    @Data
    public class Message {

    public static final String ENTER = “ENTER”;
    public static final String SPEAK = “SPEAK”;
    public static final String QUIT = “QUIT”;

    private String type;//消息类型

    private String username; //发送人

    private String msg; //发送消息

    private int onlineCount; //在线用户数

    public static String jsonStr(String type, String username, String msg, int onlineTotal) {
    return JSON.toJSONString(new Message(type, username, msg, onlineTotal));
    }
    }
    三、WebSocket在线聊天案例的视频演示
    1、源码下载

至此,我们完成了客户端和服务端的编码,由于篇幅有限,本教程的页面代码并未完整贴上,想要完整的体验效果请在Github下载源码。传送门:https://github.com/yizhiwazi/springboot-socks/tree/master/springboot-websocket-chat

2、视频演示

上面一顿操作猛如虎,实际到底是啥样子呢,接下来由哈士奇童鞋为我们演示最终版的在线聊天案例:

SpringBoot 使用WebSocket打造在线聊天室(基于注解)

ws-gif.gif
四、全文总结
1、使用WebSocket用于实时双向通讯的场景,常见的如聊天室、跨系统消息推送等。

2、创建WebSocket客户端使用JS内置对象+回调函数+send方法发送消息。

3、创建WebSocket服务端使用注解声明实例+使用注解声明回调方法+使用Session发送消息。
本文是装载、自己看了这个文章都学习到很多的东西,里面的程序下载下来就能够跑起来希望对大家有帮助,也感谢作者能编写怎么好的文章。
作者:yizhiwazi
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來源:简书
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