Qt-导入第三方库
Qt提供了显式和隐式导入第三方库方法,本文首推介绍显示导入方法。
第一种就是直接加据对路径
1,第三方提供的库文件包括ControlCAN.h,ControlCAN.dll和ControlCAN.lib。将ControlCAN.h和ControlCAN.lib放入当前工程目录(其他任何位置均可),ControlCAN.dll文件放在debug和release文件夹中。
打开.pro文件,右键,选择“添加库”:
在弹出的对话框中选择“”“外部库”
添加ControlCAN.lib
可以在.pro文件中看到上述图中的代码。
包含头文件“”ControlCAN.h“”,可以调用库中的API函数,如下代码:
1 void MainWindow::on_openCanBtn_clicked()
2 {
3 if(VCI_OpenDevice(21,0,0)!=STATUS_OK)
4 {
5 qDebug("open Error");
6 return;
7 }
8 int baud = 393223;
9 if (VCI_SetReference(21,0, 0, 0, &baud) != STATUS_OK)
10 {
11 qDebug("set reference error");
12 VCI_CloseDevice(21,0);
13 return;
14 }
15
16 VCI_INIT_CONFIG init_config;
17 init_config.Mode = 0;
18
19 if(VCI_InitCAN(21,0,0,&init_config)!=STATUS_OK)
20 {
21 qDebug("Init Error");
22 VCI_CloseDevice(21,0);
23 return;
24 }
25
26 ui->startCanBtn->setEnabled(true);
27 }
上述API调用比使用QLibrary的代码更少更方便
2,Qt添加外部库文件,
一种就是直接加库文件的绝对路劲,这种方法简单,但是遇到多个库文件的时候,会很麻烦,而且,如果工程移动位置以后还需要重新配置
另一种就是相对路径了,不过Qt 编译的文件会在一个单独的文件件里面,这里要和vs所好区分
我现在鼓捣出四种种方式来加载库文件
- <pre name="code" class="cpp">LIBS += D:\Code\Opengltest\OpenGL32.Lib D:\Code\Opengltest\GlU32.Lib
- LIBS += OpenGL32.Lib GlU32.Lib
- LIBS += -L D:\Code\Opengltest\ -lOpenGL32 -lGlU32
- LIBS += -L ./ -lOpenGL32 -lGlU32
第一种就是直接加据对路径
第二种就是直接加库文件,这个的前提是你的库文件必须在工程目录下
第三种就是 多个库在同一个文件夹下的时候,连接使用
第四种 就是相对路径。