游戏程序设计 # ch10 网络同步技术 # 1&2 基本概念&设计目标

第十章 网络同步技术

  • 1 基本概念
  • 2 设计目标
  • 3 传输数据分析
  • 4 常用同步方案
  • 5 方案对比

第一节 基本概念


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同步传递数据:

  1. 传坐标
  2. 传移动步数和方位
  3. 传整个棋盘

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哪些因素影响了游戏同步技术的发展:?
a.玩家数量
b.网络的发展
c.玩法类型
d.硬件的发展

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以下哪些是设计游戏同步算法需要考虑的因素?
a.表现及时性
b.数据一致性
c.开发维护工作量
d.可以为了用户体验牺牲一致性

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