(1)自定义推送库-需要解决的难题方案
前言
开发准备闲的无聊用TCP协议封装一个推送库玩玩,主要是想通过推送掌握TCP协议的封包+拆包的逻辑,以及常用的业务功能设计方案,通过推送可以了解大部分的即时通讯的业务逻辑
预备攻破推送难题
- 推送消息立刻到达
- 推送不同的消息类型Toast丶image丶通知等
- 推送不同形式的数据文本丶图片等
- 保证客户收到推送消息
- 心跳机制
解决思路:
1:推送立刻到达;使用自定义Socket协议完成
2:推送不同的类型的消息;使用消息体中带有Type字段进行判断
3:推送不同的形式的消息文本;对字节码数据进行Base64编码形式,将不同的数据统一成字符串数据,进行传输
4:保证客户收到推送消息;这也是最麻烦的,为每个用户分配一个唯一Token,为每条消息分配一个唯一ID,通过1次握手操作,完成消息保证推送
设计
客户端对象设计
推送对象设计
被动推送流程
保证客户端连接服务器以后,可以收到未成功推送的消息
主动推送消息
当服务端主动推送消息,需要步骤
- 分配推送消息ID(唯一ID)
- 读取所有用户Token库,在推送消息数据库中创建每个客户Token对消息ID记录,状态未发送
- 推送所有正处于连接状态的客户端
总结
过程主要叙述了难点的设计,关于心跳,重新连接机制没什么好说的,这里主要是讲解如何保证消息到达的过程,其实就是推送消息经历了一次握手操作,服务发消息-客户收到消息-客户回馈服务,我收到消息啦-服务做记录,整个传递过程中都有传递这推送的核心的2个参数,token和推送消息的ID