PHP+Ajax从入门到精通全套教程

AQS 结构

先来看看 AQS 有哪些属性,搞清楚这些基本就知道 AQS 是什么套路了!

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// 头结点,你直接把它当做 当前持有锁的线程 
private transient volatile Node head;
// 阻塞的尾节点,每个新的节点进来,都插入到最后,也就形成了一个隐视的链表
private transient volatile Node tail;
// 这个是最重要的,不过也是最简单的,代表当前锁的状态,0代表没有被占用,大于0代表有线程持有当前锁
// 之所以说大于0,而不是等于1,是因为锁可以重入嘛,每次重入都加上1
private volatile int state;
// 代表当前持有独占锁的线程,举个最重要的使用例子,因为锁可以重入
// reentrantLock.lock()可以嵌套调用多次,所以每次用这个来判断当前线程是否已经拥有了锁
// if (currentThread == getExclusiveOwnerThread()) {state++}
private transient Thread exclusiveOwnerThread; //继承自AbstractOwnableSynchronizer

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AbstractQueuedSynchronizer 的等待队列示意如下所示,注意了,之后分析过程中所说的 queue,也就是阻塞队列不包含 head,因为head表示当前持有锁的线程,并没有在等待获取锁。

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等待队列中每个线程被包装成一个 node,数据结构是链表,一起看看源码吧:

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static final class Node {
    /** Marker to indicate a node is waiting in shared mode */
    // 标识节点当前在共享模式下
    static final Node SHARED = new Node();
    /** Marker to indicate a node is waiting in exclusive mode */
    // 标识节点当前在独占模式下
    static final Node EXCLUSIVE = null;

    // ======== 下面的几个int常量是给waitStatus用的 ===========
    /** waitStatus value to indicate thread has cancelled */
    // 代码此线程取消了争抢这个锁
    static final int CANCELLED =  1;
    /** waitStatus value to indicate successor's thread needs unparking */
    // 官方的描述是,其表示当前node的后继节点对应的线程需要被唤醒
    static final int SIGNAL    = -1;
    /** waitStatus value to indicate thread is waiting on condition */
    // 本文不分析condition,所以略过吧,下一篇文章会介绍这个
    static final int CONDITION = -2;
    /**
     * waitStatus value to indicate the next acquireShared should
     * unconditionally propagate
     */
    // 同样的不分析,略过吧
    static final int PROPAGATE = -3;
    // =====================================================

    // 取值为上面的1、-1、-2、-3,或者0(以后会讲到)
    // 这么理解,暂时只需要知道如果这个值 大于0 代表此线程取消了等待,
    // 也许就是说半天抢不到锁,不抢了,ReentrantLock是可以指定timeouot的。。。
    volatile int waitStatus;
    // 前驱节点的引用
    volatile Node prev;
    // 后继节点的引用
    volatile Node next;
    // 这个就是线程本尊
    volatile Thread thread;
    // 这个是在condition中用来构建单向链表,同样下一篇文章中介绍
    Node nextWaiter;

}

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Node 的数据结构其实也挺简单的,就是 thread + waitStatus + pre + next 四个属性而已,如果大家对LinkedList熟悉的话,那就更简单了,如果想了解LinkedList,可以看看我前面的文章JDK1.8源码(二)——java.util.LinkedList

下面,我们开始说 ReentrantLock 的公平锁,首先,我们先看下 ReentrantLock 的使用方式。

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// 我用个web开发中的service概念吧
public class OrderService {
    // 使用static,这样每个线程拿到的是同一把锁
    private static ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock(true);

    public void createOrder() {
        // 比如我们同一时间,只允许一个线程创建订单
        reentrantLock.lock();
        // 通常,lock 之后紧跟着 try 语句
        try {
            // 这块代码同一时间只能有一个线程进来(获取到锁的线程),
            // 其他的线程在lock()方法上阻塞,等待获取到锁,再进来
            // 执行代码...
        } finally {
            // 释放锁
            // 释放锁必须要在finally里,确保锁一定会被释放,如果写在try里面,发生异常,则有可能不会执行,就会发生死锁
            reentrantLock.unlock();
        }
    }
}

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