操作系统简介
系统编程
一:冯诺依曼体系
1.图示
2.计算机的组成分类
- 1.输入单元:包括键盘、鼠标、卡片阅读器、扫描仪、手写板、触摸屏等
- 中央处理器(CPU):含有算术逻辑、控制、记忆等单元
- 输出设备:例如屏幕、打印机等
CPU:
- 也可以通过"寄存器"存储少量的数据,寄存器的访问速度特别快
门电路:
与门 | 遇0则0 |
---|---|
或 | 遇1则1 |
非 | 改变状态 |
异或门 | 相同为0,相异为1 |
储存设备:
-
内存: 空间比较小,访问速度快,成本较高,断电之后数据丢失
-
外存:空间较大。访问速度慢成本较低,断电之后数据依然存在
强调的点
- 这里的存储器指的是内存
- 不考虑缓存情况,这里的CPU能且只能对内存进行读写,不能访问外设(输入或输出设备)
- 外设(输入或输出设备)要输入或者输出数据,也只能写入内存或者从内存中读取。
- 一句话,所有设备都只能直接和内存打交道。
二:操作系统:os(搞管理的软件)
- 管理硬件设备
- 管理软件资源
2.1概念
- 任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,称为操作系统(OS)
- 内核(进程管理,内存管理、文件管理、驱动管理)
- 其他程序(例如函数库,shell程序等等)
2.2设计OS的目的
- 与硬件交互,管理所有的软硬件资源
- 为用户程序(应用程序)提供一个良好的执行环境
【总结】
- 1.描述起来,用struct结构体
- 2.组织起来,用链表或其他高效的数据结构
2.3:定位
- 在整个计算机软硬件构架中,操作系统的定位为:一款纯正的搞管理的软件
计算机管理硬件
- 1.描述起来 :用struct结构体
- 2.组织起来: 用链表或者其他高效的数据结构