Editor编辑器(二)脚本扩展编辑器
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1
AddComponentMenu —— 添加 组件选项菜单
AddComponentMenu —— 允许将一个脚本添加到 Component 菜单中,然后你便可以通过 Component ->(你设置的名字)为一个选中的游戏对象创建该脚本
(脚本不能放在Editor 文件夹下面)
如下所示:
[AddComponentMenu("UI/Chinar")]
public class ChinarTest : MonoBehaviour
{
}
2
RequireComponent —— 自动将所需组件添加为依赖项
如下所示:
[AddComponentMenu("UI/Chinar")]
[RequireComponent(typeof(Rigidbody))]
[RequireComponent(typeof(Camera))]
public class ChinarTest : MonoBehaviour
{
}
3
HelpURL —— 添加的脚本的帮助文档上设置链接
如下所示:
[HelpURL("http://www.chinar.xin")]
public class ChinarTest : MonoBehaviour
{
}
4
Range() —— 随机数
Range
**Range()属性用于将一个值指定在一定的范围内,并在Inspector面板中为其添加滑块;
如下所示:
public class ChinarTest : MonoBehaviour
{
[Range(-2, 2)]
public int number;
}
5
Multiline() —— string 类型添加多行输入
Multiline
Multiline()属性用于给 string 类型添加多行输入;
如下所示:
public class ChinarTest : MonoBehaviour
{
[Multiline(50)]//自己尝试
public string text;
}
5
header() —— 添加属性的标题
header
header()属性用于添加属性的标题,具体操作如下所示:**
属下所示
public class ChinarTest : MonoBehaviour
{[Header("十行的文字描述")]
[Multiline(10)]//自己尝试
public string text;
}
7
Tooltip() —— 鼠标悬浮提示语
Tooltip
鼠标停留在Inspector的组件上的属性上时,弹出提示用语
如下所示:
public class ChinarTest : MonoBehaviour
{[Tooltip("提示语我不会写")]
[Multiline(10)]//自己尝试
public string text;
}
8
Space() —— 设置组件的属性之间的距离长度
Space
在Inspector上设置组件的属性与属性之间的距离
如下所示:
public class ChinarTest : MonoBehaviour
{
public string text;
[Space(1)]
public int A;
[Space(20.5F)]
public int B;
[Space(30)]
public int C;
[Space(4.3F)]
public int D;
[Space(5)]
public int E;
}
9
SerializeField() —— 序列化属性
SerializeField
1在没有加入任何Attribute的前提下,public变量是默认被视为可以被Serialize的,所以会在Inspector看到它
2如果我们想要把Private对象也放在Inspector 看到他就要用到SerializeField这个特性
如下所示:
public class ChinarTest : MonoBehaviour {
[SerializeField]
private int number;
}
}
10
Serializable() —— 序列化类
Serializable
用于 自定义的,非 abstract 的类. 结构体等 , 使这类型也能序列化
如下所示:
public class ChinarTest : MonoBehaviour
{
public A a;
}
[System.Serializable]
public class A
{
public int number = 20;
}
}
11
HideInInspector() —— 返序列化
HideInInspector
表示将原本显示在面板上的序列化值隐藏起来
如下所示:
[AddComponentMenu("UI/Chinar")]
public class ChinarTest : MonoBehaviour
{
[HideInInspector]
public A a;
}
[System.Serializable]
public class A
{
public int number = 20;
}
支持
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