UE4使用时间轴制作简单开关门
UE4版本为4.20
1.在StarterContent->Props中把SM_Door托如场景中
2.在SM_Door周围放置一个盒体触发器(基本->盒体触发器)
3.打开关卡蓝图,为盒体触发器(TriggerBox)添加OnActroBeginOverlap事件和OnActorEndOverlap事件
4.添加一个时间轴(右键->添加时间轴)
5.设置时间轴(双击),新建一个浮点型轨迹,设置时间和数值
6.在世界图大纲找到SM_Door,创建一个到SM_Door的引用,再添加一个SetActorRotation事件
7,连接之后就可以达到开关门的效果