Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)

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说 实话,本来我是没有打算放一个很大的例子的,一则比较复杂,二来或许需要很多次才能说得完。不过,现在已经说完了绘图部分,所以计划还是上一个这样的例 子。这里我会只做出一个简单的画板程序,大体上就是能够画直线和矩形吧。这样,我计划分成两种实现,一是使用普通的QWidget作为画板,第二则是使用 Graphcis View Framework来实现。因为前面有朋友说不大明白Graphics View的相关内容,所以计划如此。
好了,现在先来看看我们的主体框架。我们的框架还是使用Qt Creator创建一个Gui Application工程。
简单的main()函数就不再赘述了,这里首先来看MainWindow。顺便说一下,我一般不会使用ui文件,所以这些内容都是手写的。首先先来看看最终的运行结果:
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或许很简单,但是至少我们能够把前面所说的各种知识串连起来,这也就达到目的了。
现在先来看看MainWindow的代码:
mainwindow.h
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #ifndef MAINWINDOW_H
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #define MAINWINDOW_H
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #include <QtGui>
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #include "shape.h"
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #include "paintwidget.h"
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)class MainWindow : public QMainWindow
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) Q_OBJECT
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)public :
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) MainWindow(QWidget *parent = 0);
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) signals:
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void changeCurrentShape(Shape::Code newShape);
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)private slots:
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void drawLineActionTriggered();
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void drawRectActionTriggered();
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) };
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #include "mainwindow.h"
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) : QMainWindow(parent)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) QToolBar *bar = this ->addToolBar("Tools" );
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) QActionGroup *group = new QActionGroup(bar);
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) QAction *drawLineAction = new QAction("Line" , bar);
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) drawLineAction->setIcon(QIcon(":/line.png" ));
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) drawLineAction->setToolTip(tr("Draw a line." ));
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) drawLineAction->setStatusTip(tr("Draw a line." ));
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) drawLineAction->setCheckable(true );
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) drawLineAction->setChecked(true );
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) group->addAction(drawLineAction);
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) bar->addAction(drawLineAction);
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) QAction *drawRectAction = new QAction("Rectangle" , bar);
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) drawRectAction->setIcon(QIcon(":/rect.png" ));
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) drawRectAction->setToolTip(tr("Draw a rectangle." ));
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) drawRectAction->setStatusTip(tr("Draw a rectangle." ));
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) drawRectAction->setCheckable(true );
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) group->addAction(drawRectAction);
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) bar->addAction(drawRectAction);
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) QLabel *statusMsg = new QLabel;
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) statusBar()->addWidget(statusMsg);
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) PaintWidget *paintWidget = new PaintWidget(this );
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) setCentralWidget(paintWidget);
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) connect(drawLineAction, SIGNAL(triggered()),
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)this , SLOT(drawLineActionTriggered()));
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) connect(drawRectAction, SIGNAL(triggered()),
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)this , SLOT(drawRectActionTriggered()));
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) connect(this , SIGNAL(changeCurrentShape(Shape::Code)),
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) paintWidget, SLOT(setCurrentShape(Shape::Code)));
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void MainWindow::drawLineActionTriggered()
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) emit changeCurrentShape(Shape::Line);
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void MainWindow::drawRectActionTriggered()
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) emit changeCurrentShape(Shape::Rect);
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
应该说,从以往的学习中可以看出,这里的代码没有什么奇怪的了。我们在MainWindow类里面声明了一个信 号,changeCurrentShape(Shape::Code),用于按钮按下后通知画图板。注意,QActio的triggered()信号是没 有参数的,因此,我们需要在QAction的槽函数中重新emit我们自己定义的信号。构造函数里面创建了两个QAction,一个是 drawLineAction,一个是drawRectAction,分别用于绘制直线和矩形。MainWindow的中心组件是PainWidget, 也就是我们的画图板。下面来看看PaintWidget类:
paintwidget.h
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #ifndef PAINTWIDGET_H
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #define PAINTWIDGET_H
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #include <QtGui>
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #include <QDebug>
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #include "shape.h"
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #include "line.h"
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #include "rect.h"
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)class PaintWidget : public QWidget
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) Q_OBJECT
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)public :
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) PaintWidget(QWidget *parent = 0);
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)public slots:
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void setCurrentShape(Shape::Code s)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)if (s != currShapeCode) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) currShapeCode = s;
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)protected :
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void paintEvent(QPaintEvent *event );
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void mousePressEvent(QMouseEvent *event );
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event );
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event );
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)private :
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) Shape::Code currShapeCode;
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) Shape *shape;
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)bool perm;
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) QList<Shape*> shapeList;
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) };
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #endif // PAINTWIDGET_H
paintwidget.cpp
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #include "paintwidget.h"
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) PaintWidget::PaintWidget(QWidget *parent)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) : QWidget(parent), currShapeCode(Shape::Line), shape(NULL), perm(false )
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void PaintWidget::paintEvent(QPaintEvent *event )
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) QPainter painter(this );
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) painter.setBrush(Qt::white);
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) painter.drawRect(0, 0, size().width(), size().height());
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)foreach (Shape * shape, shapeList) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) shape->paint(painter);
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)if (shape) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) shape->paint(painter);
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void PaintWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event )
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)switch (currShapeCode)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)case Shape::Line:
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) shape = new Line;
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)break ;
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)case Shape::Rect:
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) shape = new Rect;
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)break ;
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)if (shape != NULL) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) perm = false ;
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) shapeList<<shape;
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) shape->setStart(event ->pos());
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) shape->setEnd(event ->pos());
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void PaintWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event )
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)if (shape && !perm) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) shape->setEnd(event ->pos());
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) update();
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void PaintWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event )
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) perm = true ;
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
PaintWidget类定义了一个slot,用于接收改变后的新的ShapeCode。最主要的是,PaintWidget重定义了三个关于鼠标的事件:mousePressEvent,mouseMoveEvent和mouseReleaseEvent。
我们来想象一下如何绘制一个图形:图形的绘制与鼠标操作息息相关。以画直线为例,首先我们需要按下鼠标,确定直线的第一个点,所以在 mousePressEvent里面,我们让shape保存下start点。然后在鼠标按下的状态下移动鼠标,此时,直线就会发生变化,实际上是直线的终 止点在随着鼠标移动,所以在mouseMoveEvent中我们让shape保存下end点,然后调用update()函数,这个函数会自动调用 paintEvent()函数,显示出我们绘制的内容。最后,当鼠标松开时,图形绘制完毕,我们将一个标志位置为true,此时说明这个图形绘制完毕。
为了保存我们曾经画下的图形,我们使用了一个List。每次按下鼠标时,都会把图形存入这个List。可以看到,我们在paintEvent()函数中使用了foreach遍历了这个List,绘制出历史图形。foreach是Qt提供的一个宏,用于遍历集合中的元素。
最后我们来看看Shape类。
shape.h
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #ifndef SHAPE_H
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #define SHAPE_H
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #include <QtGui>
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)class Shape
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)public :
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)enum Code {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) Line,
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) Rect
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) };
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) Shape();
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void setStart(QPoint s)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) start = s;
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void setEnd(QPoint e)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) end = e;
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) QPoint startPoint()
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)return start;
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) QPoint endPoint()
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)return end;
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void virtual paint(QPainter & painter) = 0;
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)protected :
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) QPoint start;
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) QPoint end;
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) };
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #endif // SHAPE_H
shape.cpp
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #include "shape.h"
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Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) Shape::Shape()
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
Shape类最重要的就是保存了start和end两个点。为什么只要这两个点呢?因为我们要绘制的是直线和矩形。对于直线来说,有了两个点就 可以确定这条直线,对于矩形来说,有了两个点作为左上角的点和右下角的点也可以确定这个矩形,因此我们只要保存两个点,就足够保存这两种图形的位置和大小 的信息。paint()函数是Shape类的一个纯虚函数,子类都必须实现这个函数。我们现在有两个子类:Line和Rect,分别定义如下:
line.h
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #ifndef LINE_H
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #define LINE_H
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #include "shape.h"
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)class Line : public Shape
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)public :
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) Line();
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void paint(QPainter &painter);
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) };
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #endif // LINE_H
line.cpp
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #include "line.h"
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) Line::Line()
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void Line::paint(QPainter &painter)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) painter.drawLine(start, end);
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
rect.h
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #ifndef RECT_H
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #define RECT_H
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #include "shape.h"
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)class Rect : public Shape
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)public :
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) Rect();
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void paint(QPainter &painter);
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) };
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #endif // RECT_H
rect.cpp
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) #include "rect.h"
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) Rect::Rect()
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget)void Rect::paint(QPainter &painter)
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) {
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) painter.drawRect(start.x(), start.y(),
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) end.x() - start.x(), end.y() - start.y());
Qt学习之路(31): 一个简易画板的实现(QWidget) }
使用paint()函数,根据两个点的数据,Line和Rect都可以绘制出它们自身来。此时就可以看出,我们之所以要建立一个Shape作为 父类,因为这两个类有几乎完全相似的数据对象,并且从语义上来说,Line、Rect与Shape也完全是一个is-a的关系。如果你想要添加颜色等的信 息,完全可以在Shape类进行记录。这也就是类层次结构的好处。
代码很多也会比较乱,附件里面是整个工程的文件,有兴趣的朋友不妨看看哦!

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