android NDK JNI so文件的制作和使用
参考:
java jni 入门1 - 一个简单的从Java程序中调用C函数 : http://blog.****.net/u012005313/article/details/49644283
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之前也接触过NDK和JNI,但是并没有很好的结合NDK和JNI来总结关于so文件的制作和使用。现在把最近一段时间的接触的关于so的制作和使用总结一下。
还是从最简单的例子开始:android apk调用一个C函数,输出一个log记录,并返回一个字符串“Hello JNI”
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新建一个工程SoDemo
后面一直选择Next/Finish即可完成新建工程
修改activity_main.xml代码如下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
- android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
- android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
- android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
- tools:context="com.zj.sodemo.MainActivity">
- <TextView
- android:id="@+id/text"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:textAlignment="center"
- android:text="Hello World!"
- android:layout_alignParentTop="true"
- />
- <Button
- android:id="@+id/button"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="click me"
- android:layout_alignParentBottom="true"
- />
- </RelativeLayout>
功能介绍:加入一个文本框和按钮。apk运行后,点击按钮调用C程序,文本框显示返回的字符串
修改MainActivity.java代码如下:
- package com.zj.sodemo;
- import android.app.Activity;
- import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.TextView;
- public class MainActivity extends Activity {
- private Button mButton;
- private TextView mTextView;
- private String text = null;
- static {
- System.loadLibrary("JNITest");
- }
- public native String helloJNI();
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- mButton = (Button)findViewById(R.id.button);
- mTextView = (TextView)findViewById(R.id.text);
- mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View view) {
- text = helloJNI();
- mTextView.setText(text);
- }
- });
- }
- }
至此,前期准备工作都已完成
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接下来需要使用JDK工具javah来建立java和C/C++之间的联系
参考文档: Android Studio & NDK: I got an error when “javah -d jni -classpath…” - http://stackoverflow.com/questions/27252712/android-studio-ndk-i-got-an-error-when-javah-d-jni-classpath
在 android ndk 入门 - 一个简单的ndk工程 : http://blog.****.net/u012005313/article/details/49911693 中,已经介绍了如何在android studio中配置javah
下面,我介绍一种使用命令行的方式
首先你需要先生成MainActivity.java的class文件,点击菜单栏build->Make Project(快捷键Ctrl + F9)即可编译整个工程。编译完成后,在路径app/build/intermediates/classes/debug/com/zj/sodemo下应该会出现MainActivity.class文件
android studio配置了控制台窗口,在窗口底部工具栏中应该有Terminal选项
如果不存在,则点击顶部菜单栏View->Tool Windows->Terminal(快捷键Ctrl + F12)就会弹出控制台窗口
进入main目录并新建文件夹jni
- cd app/src/main/
- mkdir jni
运行以下命令:
- javah -d jni -classpath /opt/android-sdk-linux/platforms/android-24/android.jar:../../build/intermediates/classes/debug/ com.zj.sodemo.MainActivity
-classpath-从中加载类的路径。没有配置android.jar环境变量的话就需要在这里加入(注意,android.jar后面跟的是一个冒号:,而不是分号;)
com.zj.sodemo.MainActivity是生成JNI样式的表头文件
在这里我们将生成的.h文件保存在jni文件夹内:
打开文件com_zj_sodemo_MainActivity.h:
- /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
- #include <jni.h>
- /* Header for class com_zj_sodemo_MainActivity */
- #ifndef _Included_com_zj_sodemo_MainActivity
- #define _Included_com_zj_sodemo_MainActivity
- #ifdef __cplusplus
- extern "C" {
- #endif
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_BIND_ABOVE_CLIENT
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_BIND_ABOVE_CLIENT 8L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_BIND_ADJUST_WITH_ACTIVITY
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_BIND_ADJUST_WITH_ACTIVITY 128L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_BIND_ALLOW_OOM_MANAGEMENT
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_BIND_ALLOW_OOM_MANAGEMENT 16L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_BIND_AUTO_CREATE
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_BIND_AUTO_CREATE 1L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_BIND_DEBUG_UNBIND
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_BIND_DEBUG_UNBIND 2L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_BIND_EXTERNAL_SERVICE
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_BIND_EXTERNAL_SERVICE -2147483648L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_BIND_IMPORTANT
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_BIND_IMPORTANT 64L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_BIND_NOT_FOREGROUND
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_BIND_NOT_FOREGROUND 4L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_BIND_WAIVE_PRIORITY
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_BIND_WAIVE_PRIORITY 32L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_CONTEXT_IGNORE_SECURITY
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_CONTEXT_IGNORE_SECURITY 2L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_CONTEXT_INCLUDE_CODE
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_CONTEXT_INCLUDE_CODE 1L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_CONTEXT_RESTRICTED
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_CONTEXT_RESTRICTED 4L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_MODE_APPEND
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_MODE_APPEND 32768L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_MODE_ENABLE_WRITE_AHEAD_LOGGING
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_MODE_ENABLE_WRITE_AHEAD_LOGGING 8L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_MODE_MULTI_PROCESS
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_MODE_MULTI_PROCESS 4L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_MODE_NO_LOCALIZED_COLLATORS
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_MODE_NO_LOCALIZED_COLLATORS 16L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_MODE_PRIVATE
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_MODE_PRIVATE 0L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_MODE_WORLD_READABLE
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_MODE_WORLD_READABLE 1L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_MODE_WORLD_WRITEABLE
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_MODE_WORLD_WRITEABLE 2L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_DEFAULT_KEYS_DIALER
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_DEFAULT_KEYS_DIALER 1L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_DEFAULT_KEYS_DISABLE
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_DEFAULT_KEYS_DISABLE 0L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_DEFAULT_KEYS_SEARCH_GLOBAL
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_DEFAULT_KEYS_SEARCH_GLOBAL 4L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_DEFAULT_KEYS_SEARCH_LOCAL
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_DEFAULT_KEYS_SEARCH_LOCAL 3L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_DEFAULT_KEYS_SHORTCUT
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_DEFAULT_KEYS_SHORTCUT 2L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_RESULT_CANCELED
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_RESULT_CANCELED 0L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_RESULT_FIRST_USER
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_RESULT_FIRST_USER 1L
- #undef com_zj_sodemo_MainActivity_RESULT_OK
- #define com_zj_sodemo_MainActivity_RESULT_OK -1L
- /*
- * Class: com_zj_sodemo_MainActivity
- * Method: helloJNI
- * Signature: ()Ljava/lang/String;
- */
- JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_zj_sodemo_MainActivity_helloJNI
- (JNIEnv *, jobject);
- #ifdef __cplusplus
- }
- #endif
- #endif
里面有函数声明JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_zj_sodemo_MainActivity_helloJNI
接下来就是实现该函数声明
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生成.h文件后我们就可以编写相应的C/C++实现代码
在jni目录下新建main.cpp,代码如下:
- #include <iostream>
- #include <jni.h>
- #include <android/log.h>
- #include "com_zj_sodemo_MainActivity.h"
- using namespace std;
- #define LOG_TAG "zj"
- #define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__)
- extern "C"
- {
- /*
- * Class: com_zj_sodemo_MainActivity
- * Method: helloJNI
- * Signature: ()Ljava/lang/String;
- */
- JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_zj_sodemo_MainActivity_helloJNI
- (JNIEnv *env, jobject obj)
- {
- LOGI("now in jni world");
- return env->NewStringUTF("Hello JNI");
- }
- }
程序介绍:
1.生成so文件需要头文件jni.h;
2.输出log需要头文件android/log.h;
3.需要包含头文件com_zj_sodemo_MainActivity.h并实现其中声明的函数
4.如果使用C++代码,则必须实现本地方法的声明extern "C"(阻止C++编译器生产C++特有的代码)
5.JNICALL Java_com_zj_sodemo_MainActivity_helloJNI定义中实现了一条记录的输出,并返回一个字符串
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参考:
android studio 使用 jni 编译 opencv 完整实例 之 图像边缘检测!从此在andrid中自由使用 图像匹配、识别、检测 - http://www.cnblogs.com/linguanh/p/4624768.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
android ndk 入门之打印log信息 - http://blog.****.net/qiuxiaolong007/article/details/7548580
接下来就是生成so库
在目录jni中新建Android.mk:
- LOCAL_PATH := $(call my-dir)
- include $(CLEAR_VARS)
- LOCAL_MODULE := JNITest
- LOCAL_SRC_FILES := main.cpp
- LOCAL_LDLIBS +=-L$(SYSROOT)/usr/lib -lm -llog
- include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
新建Application.mk:
- APP_STL := gnustl_static
- APP_CPPFLAGS := -frtti -fexceptions
- APP_ABI := armeabi-v7a #这句是设置生成的cpu指令类型,提示,目前绝大部分安卓手机支持armeabi,libs下太多类型,编译进去 apk 包会过大
- APP_PLATFORM := android-8 #这句是设置最低安卓平台,可以不弄
打开android stdio的控制台窗口,进入jni路径,运行命令ndk-build:
运行成功,同时生成so库libJNITest.so,位于目录libs/armeabi-v7a中:
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有两种方式使用so库。
1.android studio默认调用src/main/jniLibs下的so文件;
2.通过配置,可以使用src/main/libs下的so文件
我们现在实现第2种。打开app/build.gradle文件,在android{}内加入:
- sourceSets {
- main() {
- jniLibs.srcDirs = ['src/main/libs']
- jni.srcDirs = []
- }
- }
同时,在gradle.properties文件中加入语句:
- android.useDeprecatedNdk=true
编译整个工程:点击顶部菜单栏Build->Make Project
编译完成后点击运行按钮(Run 'app',快捷键Shift + F10)
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