Unity 关于变体收集器(Shader Variant Collections )不起作用的问题

2019.4.4 f1打包成exe后法线变体收集器没起作用

Unity 关于变体收集器(Shader Variant Collections )不起作用的问题
注意如果没有包含进去的话需要手动
再alwaysInclude里取包含
Unity 关于变体收集器(Shader Variant Collections )不起作用的问题
这样打包的程序才会有作用,不知是不是bug

特殊的项目(例如动态加载ab包)
后来法线是shader报错的原因,额,直接注释掉相应的include(不然会打包上千个变体),片元着色器直接renturn 1就好