Android 自定义相机
Android Camera
ui比较low 支持单拍,连拍,闪光灯 摄像头切换,自动保存,修复第一次进入是黑屏,以及拍摄一次之后停留在预览画面。
demo地址:demo地址
通过以下两种方式,可以在应用程序中使用摄像机
1.使用现有应用程序中Android摄像头应用程序
2.直接使用应用程序提供的Android摄像头API
使用现有应用程序的Android摄像头应用程序使用 MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE 启动安装在手机上的摄像头应用程序。它的语法下面给出:
Intent intent = new Intent(android.provider.MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
startActivityForResult(intent,0)
然后在Activity中调onActivityResult方法就可以针对照片进行相应处理了;SurfaceView API介绍
SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。你可以控制这个Surface的格式和尺寸。Surfaceview控制这个Surface的绘制位置。
Surface是纵深排序(Z-ordered)的,这表明它总在自己所在窗口的后面。surfaceview提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内 的surface部分内容才可见,可见区域外的部分不可见。surface的排版显示受到视图层级关系的影响,它的兄弟视图结点会在顶端显示。这意味者 surface的内容会被它的兄弟视图遮挡,这一特性可以用来放置遮盖物(overlays)(例如,文本和按钮等控件)。注意,如果surface上面 有透明控件,那么它的每次变化都会引起框架重新计算它和顶层控件的透明效果,这会影响性能。
你可以通过SurfaceHolder接口访问这个surface,getHolder()方法可以得到这个接口。
surfaceview变得可见时,surface被创建;surfaceview隐藏前,surface被销毁。这样能节省资源。如果你要查看 surface被创建和销毁的时机,可以重载surfaceCreated(SurfaceHolder)和 surfaceDestroyed(SurfaceHolder)。
surfaceview的核心在于提供了两个线程:UI线程和渲染线程。这里应注意:
1> 所有SurfaceView和SurfaceHolder.Callback的方法都应该在UI线程里调用,一般来说就是应用程序主线程。渲染线程所要访问的各种变量应该作同步处理。
2> 由于surface可能被销毁,它只在SurfaceHolder.Callback.surfaceCreated()和SurfaceHolder.Callback.surfaceDestroyed()之间有效,所以要确保渲染线程访问的是合法有效的surface。实现 思路
1,依据布局,获取Surfaceview对象;
2,获取Holder对象并设置属性;
3,绑定SurfaceHolder.Callback回调接口;
4,回调接口的surfaceCreated方法中设置Camera并设置对应属性;
5,设置拍照点击事件,在监听事件中绑定Camera.PictureCallback回调监听;
6,PictureCallback监听中依据回调数据,进行结果保存。【保存照片并展示】</public class MainActivity extends AppCompatActivity { @BindView(R.id.surface) SurfaceView surface; @BindView(R.id.opean) Button opean; @BindView(R.id.show) ImageView show; @BindView(R.id.shan) Button shan; @BindView(R.id.huan) Button huan; private SurfaceHolder holder;//处理画面质量 private Camera camera; private Camera.Parameters parameters;//画面参数 private boolean isShan=false; private List<Integer> mWaitAction = new LinkedList<>(); //暂存拍照的队列 private boolean isTaking = false; //是否处于拍照中 private int iCameraCnt; private int iFontCameraIndex = 1;//后置摄像头 private int iBackCameraIndex = 2;//前置摄像头 private boolean bBack=false;//默认摄像头 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ButterKnife.bind(this); init(); } private void init() { //获取画面的质量 holder = surface.getHolder(); //添加回调函数 holder.addCallback(new MyCallSurface()); holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); surface.setVisibility(View.VISIBLE); } /** * 判断是否连续拍照 */ public void takePicture() { //对外暴露的方法,连续拍照时调用 if (isTaking) { //判断是否处于拍照,如果正在拍照,则将请求放入缓存队列 mWaitAction.add(1); } else { doTakeAction(); }} /** * 拍照方法 */ private void doTakeAction() { //拍照方法 isTaking = true; camera.takePicture(null, null, new Ticpic()); } /** * 点击事件 * */ @OnClick({R.id.opean,R.id.shan,R.id.huan}) public void onclick(View view){ switch(view.getId()){ case R.id.opean://拍照 takePicture(); break; case R.id.shan://打开闪光灯 getShan(); break; case R.id.huan://切换摄像头 onChange(); break; } } /** * 打开闪光灯 * */ private void getShan() { Camera.Parameters parameters = camera.getParameters(); if(isShan){ parameters.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_OFF); shan.setText("打开"); isShan=false; }else{ parameters.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_ON); shan.setText("关闭"); isShan=true; } camera.setParameters(parameters); } /** * 连续拍照时进行处理 */ Handler mHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); doTakeAction(); } };