ThreadLocal实现原理

                                                      多线程变量同步问题---ThreadLocal

一、ThreadLocal是什么

        ThreadLocal是jdk1.5引入的并非库中的一个类,在java.long.ThreadLocal,是为了控制线程使用自己的变量而设置的

二、为什么要使用ThreadLocal

        在多线程中没个线程都会用到共享变量,但是由于多线程是通过cpu获取时间片区来获得执行,共享变量可能会被篡改!

假设:线程有 方法1 方法2 ,共享变量 map,线程1 线程2

问题: 线程1 修改 map 执行 方法1 是 线程2 进来修改 map 此时线程1 再执行 方法2时 是线程2 修改后的值  不能保证数据的一致性;

思考:如何解决此问题?

思路:是否可以 线程1 得到变量时获取的是线程1的变量,线程2 执行时是线程2的变量 试试!

代码一、

ThreadLocal实现原理

代码说明:

   1.通过map集合来存储每个线程的数据,将线程对象作为key

   2.操作数据时通过map.get(key)获取当前线程数据;

总结:

    每个线程都会在同一进程下为执行程序开辟空间,每个线程都有自己的工作空间,与主内存进行交互!那么也可能通过同步来解决,但是用同步去解决,用多线程的意义不大,多线程是为了提高程序云心效率,是为了使运行的程序达到并行效果的产物,使用同步会影响程序运行速度!此时还没有用到ThreadLocal,继续往下看!

代码二、

ThreadLocal实现原理

代码说明:

       1.用ThreadLocal来解决,只要通过set get 方法就可以!

        2.set get 做了什么?

看看源码:

    set:

       ThreadLocal实现原理

发现:ThreadLocalMap 这是啥?

ThreadLocal实现原理

原来是静态内部类!稍等里面还有个静态内部类 Entry, Entry好熟悉,好像在哪里见过你!

          ThreadLocal实现原理

想到了在map中也有!也是<K,V>形式!

代码一,中很像!这下明白了!有时间还要好好看看这个源码!ThreadLocal实现原理ThreadLocal实现原理