unity之UI笔记(1):UGUI按钮无法点击问题

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缺少EventSystem

一般在我们创建需要EventSystem的物体时系统会自动为我们创建,但是有时我们的路子比较野,是从别的场景COPY进来的预制体,那就没有EventSystem,此时你的按钮无法响应
创建EventSystem——Hierarchy框中右键->UI->EventSystem即可

对按钮的坐标轴做了旋转

按钮背面朝向我们时,无法触发按钮的点击效果

其他UI遮挡了按钮

检查是否有其他UI对按钮进行遮挡,若有,按钮也是无法被触发的

按钮上的Target graphic属性没有赋值

unity之UI笔记(1):UGUI按钮无法点击问题
这个属性必须赋值,一般创建的时候系统都会自动赋值的,不过我们现在讨论的是不一般的情况,如果出现了这种情况,那就把按钮上的Image组件拖拽过去,如果没有Image,就添加一个;或者用Text;

按钮的触发方法没有赋值

unity之UI笔记(1):UGUI按钮无法点击问题
这个是让按钮“做事”的操作,在不一般的情况下,可能会丢失原来的方法,因此按钮无法触发

在Canvas下的Graphic Raycaster 的 Ignore Reversed Graphics

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一般是勾选的

有其他Canvas把我们所在的给遮蔽了

解决方法:提升想要点击的Canvas的layer