Java基础三:流程控制语句
1.Java条件语句之 if
生活中,我们经常需要先做判断,然后才决定是否要做某件事情。例如,如果考试成绩大于 90 分,则奖励一个 IPHONE 5S 。对于这种“需要先判断条件,条件满足后才执行的情况”,就可以使用 if 条件语句实现。
语法:
执行过程:
如:
注意哦:如果 if 条件成立时的执行语句只有一条,是可以省略大括号滴!但如果执行语句有多条,那么大括号就是不可或缺的喽~~
2.Java条件语句之 if...else
if...else 语句的操作比 if 语句多了一步: 当条件成立时,则执行 if 部分的代码块; 条件不成立时,则进入 else 部分。例如,如果考试成绩大于 90 分,则奖励一个 IPHONE 5S ,否则罚做 500 个俯卧撑。
语法:
执行过程:
如:
3.Java条件语句之多重 if
多重 if 语句,在条件 1 不满足的情况下,才会进行条件 2 的判断;当前面的条件均不成立时,才会执行 else 块内的代码。例如,如果考试成绩大于 90 分,则奖励一个 IPHONE 5S ,如果成绩介于 70 分至 90 分之间,则奖励一个红米,否则罚做 500 个俯卧撑。
语法:
执行过程:
如:
该段代码的含义是:如果 score 值大于90,则奖励一个 Iphone 5s ,当 score 值小于等于 90 时,先判断 score 是否大于 70 ,如果 score 是介于 70--90 之间,则奖励一个红米,如果成绩小于等于 70 ,则罚做 500 个俯卧撑
当需要判断的条件是连续的区间时,使用多重 if 语句是非常方便滴!
4.Java条件语句之嵌套 if
5.Java条件语句之 switch
当需要对选项进行等值判断时,使用 switch 语句更加简洁明了。例如:根据考试的名次,给予前 4 名不同的奖品。第一名,奖励笔记本一台;第二名,奖励 IPAD 2 一个;第三名,奖励移动电源一个;最后一名奖励 U 盘一个。
语法:
执行过程:当 switch 后表达式的值和 case 语句后的值相同时,从该位置开始向下执行,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束;如果没有匹配的 case 语句则执行 default 块的代码。
如:
不得不说的几点小秘密:
1、 switch 后面小括号中表达式的值必须是整型或字符型
2、 case 后面的值可以是常量数值,如 1、2;也可以是一个常量表达式,如 2+2 ;但不能是变量或带有变量的表达式,如 a * 2
3、 case 匹配后,执行匹配块里的程序代码,如果没有遇见 break 会继续执行下一个的 case 块的内容,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束 如
运行结果:
4、 可以把功能相同的 case 语句合并起来,如
5、 default 块可以出现在任意位置,也可以省略
6.Java循环语句之 while
生活中,有些时候为了完成任务,需要重复的进行某些动作。如参加 10000 米长跑,需要绕 400 米的赛道反复的跑 25 圈。在 Java 中实现功能时,也经常需要重复执行某些代码,例如,我们为了表示“浓烈的爱”,希望输出 1000 行“我爱慕课网!”。显然,此时重复敲 1000 遍输出语句是不靠谱滴!!那么,有木有好的办法来解决呢? 有,循环语句!
Java 常用的 3 种循环: while 、 do...while 、 for
本小节咱们先来聊聊 while
语法:
执行过程:
< 1 >、 判断 while 后面的条件是否成立( true / false )
< 2 >、 当条件成立时,执行循环内的操作代码 ,然后重复执行< 1 >、< 2 >, 直到循环条件不成立为止
特点:先判断,后执行
一起来感受一下 while 的魅力吧!
实现功能:顺序输出 1 ~ 5 这 5 个数字。
实现思路:使用一个变量 i 代表 1 - 5 之间的数字,值从 1 开始,每次循环时输出 i 的值,并且对 i 的值加 1 ,只要 i 小于等于数字 5 就执行该循环
程序代码:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
int i = 1; // 代表 1 - 5 之间的数字
// 当变量小于等于 5 时执行循环
while ( i<=5 ) {
// 输出变量的值,并且对变量加 1,以便于进行下次循环条件判断
System.out.println(i);
i++;
}
}
}
程序运行结果:
7.Java循环语句之 do...while
do...while 循环与 while 循环语法有些类似,但执行过程差别比较大。
语法:
执行过程:
<1>、 先执行一遍循环操作,然后判断循环条件是否成立
<2>、 如果条件成立,继续执行< 1 > 、< 2 >,直到循环条件不成立为止
特点: 先执行,后判断
由此可见,do...while 语句保证循环至少被执行一次!
例:实现功能:计算 50 以内(包括 50 )的偶数之和
实现思路:首先定义一个变量 sum ,用来保存所有偶数的和,然后定义一个变量 num 代表 1--50 之间的偶数,值从 2 开始,每次循环执行时将 num 的值累加保存在变量 sum 中,并且将 num 值加 2 (偶数嘛,你懂得哈~~),只要 num 的值在 1--50 之内就重复执行该循环
程序代码:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0; // 保存 1-50 之间偶数的和
int num = 2; // 代表 1-50 之间的偶数
do {
//实现累加求和
sum+=num;
num = num + 2; // 每执行一次将数值加2,以进行下次循环条件判断
} while (num<=50); // 满足数值在 1-50 之间时重复执行循环
System.out.println(" 50以内的偶数之和为:" + sum );
}
}
运行结果为: 50以内的偶数之和为:650
8.Java循环语句之 for
Java 的循环结构中除了 while 和 do...while 外,还有 for 循环,三种循环可以相互替换。
语法:
执行过程:
<1>、 执行循环变量初始化部分,设置循环的初始状态,此部分在整个循环中只执行一次
<2>、 进行循环条件的判断,如果条件为 true ,则执行循环体内代码;如果为 false ,则直接退出循环
<3>、 执行循环变量变化部分,改变循环变量的值,以便进行下一次条件判断
<4>、 依次重新执行< 2 >、< 3 >、< 4 >,直到退出循环
特点:相比 while 和 do...while 语句结构更加简洁易读
需要留心的几个小细节:
1、 for 关键字后面括号中的三个表达式必须用 “;” 隔开,三个表达式都可以省略,但 “;” 不能省略。
a. 省略“循环变量初始化”,可以在 for 语句之前由赋值语句进行变量初始化操作
b. 省略“循环条件”,可能会造成循环将一直执行下去,也就是我们常说的“死循环”现象
在编程过程中要避免“死循环”的出现,因此,对于上面的代码可以在循环体中使用 break 强制跳出循环(关于 break 的用法会在后面介绍)。
c. 省略“循环变量变化”,可以在循环体中进行循环变量的变化
2、 for 循环变量初始化和循环变量变化部分,可以是使用 “,” 同时初始化或改变多个循环变量的值,如:
代码中,初始化变量部分同时对两个变量 i 和 j 赋初值,循环变量变化部分也同时对两个变量进行变化,运行结果:
3、 循环条件部分可以使用逻辑运算符组合的表达式,表示复杂判断条件,但一定注意运算的优先级,如:
代码中,必须同时满足变量 i 小于 10 ,并且 i 不等于 5 时才会进行循环,输出变量 i 的值。
例:实现功能:计算 1 到 100 之间不能被 3 整除的数之和
实现思路:定义一个变量 sum 用来保存数据和,定义一个变量 i 代表 1--100 之间的数据,值从 1 开始。通过 for 循环判断 i 是否是 3 的倍数,符合要求的数据保存在 sum 中。
请在编辑器中的第 6 行,将 for 语句补充完整。
程序代码:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0; // 保存不能被3整除的数之和
// 循环变量 i 初始值为 1 ,每执行一次对变量加 1,只要小于等于 100 就重复执行循环
for (int i = 1; i<=100 ;i++ ) {
// 变量 i 与 3 进行求模(取余),如果不等于 0 ,则表示不能被 3 整除
if (i % 3 != 0) {
sum = sum + i; // 累加求和
}
}
System.out.println("1到100之间不能被3整除的数之和为:" + sum);
}
}
运行结果为: 1到100之间不能被3整除的数之和为:3367
9.Java循环跳转语句之 break
生活中,我们经常会因为某些原因中断既定的任务安排。如在参加 10000 米长跑时,才跑了 500 米就由于体力不支,需要退出比赛。在 Java 中,我们可以使用 break 语句退出指定的循环,直接执行循环后面的代码。
例如,使用循环输出 1--10的数值,其中,如果数值大于 2 ,并且为 3 的倍数则停止输出。
实现代码:
运行结果:
实现功能:循环将 1 到 10 之间的整数相加,如果累加值大于 20,则跳出循环,并输出当前的累加值。
实现思路:定义一个变量 sum 保存累加值,定义一个变量 i 保存 1 至 10 之间的整数,在循环中进行累加求和,同时判断累加值是否大于 20 ,当大于 20 时输出当前的累加值并退出循环。
程序代码:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
// 保存累加值
int sum = 0;
// 从1循环到10
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
// 每次循环时累加求和
sum = sum + i;
// 判断累加值是否大于20,如果满足条件则退出循环
if ( sum>20 ) {
System.out.print("当前的累加值为:" + sum);
//退出循环
break;
}
}
}
}
运行结果为: 当前的累加值为:21
10.Java循环跳转语句之 continue
实现功能:求 1 到 10 之间的所有偶数的和。
实现思路:定义一个变量 sum 保存累加值,定义一个变量 i 保存 1 到 10 之间的整数,循环遍历并进行判断,如果 i 不能被 2 整除,则结束本次循环,继续执行下一次循环,否则进行累加求和。
程序代码:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0; // 保存累加值
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
// 如果i为奇数,结束本次循环,进行下一次循环
if ( i%2!=0 ) {
continue;
}
sum = sum + i;
}
System.out.print("1到10之间的所有偶数的和为:" + sum);
}
}
运行结果为: 1到10之间的所有偶数的和为:30
11.Java 循环语句之多重循环
循环体中包含循环语句的结构称为多重循环。三种循环语句可以自身嵌套,也可以相互嵌套,最常见的就是二重循环。在二重循环中,外层循环每执行一次,内层循环要执行一圈。
如下所示:
例如:使用 * 打印长方形:
实现代码为:
执行流程:当 i = 1 时,外层循环条件成立,进入内层循环,开始打印第一行内容。此时, j 从 1 开始,循环 8 次,内层循环结束后换行,实现第一行 8 个 * 的输出。接下来返回外层循环 i 变为 2 ,准备打印下一行,依此类推,直到完成长方形的打印。
实现功能:使用 * 打印直角三角形
实现思路:上面的图形中,第 1 行有一个 * 号,第 2 行有两个 * 号,第 3 行有三个 * 号,所以可以使用二重循环来实现。其中,外层循环控制行数,内层循环控制每行的 * 号数。同时,我们发现一个规律,当打印每行信息时,内层循环变量的最大值和外层循环变量的值相等。
程序代码:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("打印直角三角形");
// 外层循环控制行数
for (int i = 1; i<=3;i++ ) {
// 内层循环控制每行的*号数
// 内层循环变量的最大值和外层循环变量的值相等
for (int j = 1; j<=i;j++ ) {
System.out.print("*");
}
// 每打印完一行后进行换行
System.out.println();
}
}
}
效果如下:
例:判断一个数(小于10位)的位数。输入999,则输出 “它是个3位的数!”
程序:public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
int num = 999;
int count = 0;
if(num>=0&&num<=999999999){
while(num!=0){
count++;
num/=10;
}
System.out.println("它是个"+count+"位的数!");
}else{
System.out.println("输入有误!");
}
}
}