将Htc Vive内容,转化为全景视频的步骤
目前的htc vive内容开发,使用2018.4LTS版本。
录屏的工具使用的是官方出品的Unity Recorder
注意:Unity Recorder在资源商店里的版本,已经过时并下架。
因此本示例中使用的版本,来自PackageManager ,版本2.0.3
1.打开窗口
2.官方的录制工具,可以录制动画文件,序列帧,传统视频等,十分方便。
本篇提供的干货,直接给出参考配置,目标是渲染全景视频
3.关于其中的坑1,如果录制出来的MP4是空文件,无法播放的话。是VR设置的原因;
我们要做的就是进入playersetting,取消勾选它。
VR开发的时候,这个SDK是必须勾选的,它会把默认的相机变成VR相机.此时对于unity recorder无法正常录制了。
4.其中的坑2:无法取消勾选上述的设置,导致录制失败。
解决办法:新建相机,设置tag。 并且指定unity recorder从这个相机采集。
ps:
在我的项目中,遇到了海面丢失,显示不出反射的现象。
我是用的方式是,换一套水面素材,暂时没有想到更好的办法。
录制出来的效果,似乎近远裁也有问题,他们的数值就是默认数值。这些选项在目前的插件中,是不好修改的。