投影纹理映射(Projective Texture Mapping)

将纹理坐标用投影空间的顶点坐标代替
将顶点坐标经过WORLDVIEWPROJ矩阵变换之后,再除以w分量,然后取xy分量作为纹理坐标,纹理寻址模式设为WRAP
投影纹理映射(Projective Texture Mapping)
二、纹理投影映射优点

1、将纹理与空间顶点实时对应,不需要预先在建模软件中生成纹理坐标。

2、使用投影映射时,可以有效避免纹理扭曲现象。